算法与程序设计第三课.pptVIP

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算法与程序设计第三课

* * 第二章 程序设计ABC 可视化编程的一般步骤 阅读材料一:Label控件及常用属性表 Label标签控件,用于显示文本。下表是它的常用属性: 第二章 程序设计ABC 设置对象的宽度 Width 设置对象到窗体顶部边界的距离 Top 对象名称 Name 设置对象到窗体左边界的距离 Left 设置对象的高 Height 设置前景颜色 ForeColor 设置或返回字体名称 Font 设置对象是否可用 Enabled 设置标题 Caption 设置边框类型 BackStyle 设置背景颜色 BackColor 控制对象自动调整大小以适应所包含的内容 AutoSize 说明 属性 第二章 程序设计ABC 阅读材料二: 在VB工作窗口中,有不少悬浮式的窗口,如果把这些悬浮窗口关闭了,可以利用“视图”菜单将它们重新打开,如图3-1.13 所示。 第二章 程序设计ABC 第二章 程序设计ABC ? 编写程序代码 上一节课,我们通过修改对象的属性做出了一个简单的程序。不过,要设计出复杂一点的程序,还得学习程序设计的语言。 第二章 程序设计ABC 事件过程 事件 所谓事件,就是在程序的运行过程中发生的事情。比如鼠标单击、双击、移动,键盘按键等都是事件。当我们单击某个按钮对象时,就会激发该按钮对象的鼠标单击事件。 Visual Basic应用程序采用事件驱动的方式来运行。也就是说,只有在事件发生时,程序才会运行,没有事情发生,程序就处于停滞状态。 在程序运行过程中发生的事件,有些是人为操作激发的,有些是系统激发的。 第二章 程序设计ABC 事件过程 在程序的运行过程中,当发生某一事件时,相应的对象就会对该事件产生响应,去执行一段程序代码,这段程序代码就称为事件过程。 VB程序可以监测程序运行过程中所发生的事件。然后根据所发生的事件执行相应的事件过程。 用鼠标双击窗体或窗体中的某个对象,会打开该对象的事件过程窗口(即程序代码窗口) 第二章 程序设计ABC 常见的事件有:Click(单击鼠标)、DblClick(双击鼠标)、KeyPress(键盘按键)、Change(内容改变) 下面来做一个响应鼠标操作的程序。 第二章 程序设计ABC 例一:单击或双击图中的第二行文字,那么第一、二行文字的内容就会改变。 第二章 程序设计ABC 步骤一:新建一个工程。VB会自动新建一个名为Form1的窗体。 步骤二:在From1里新建一个Label对象,它默认的名称为Label1。在属性窗口中把它的Caption属性改为“请单击这个地方!”,并修改文字的颜色与字号。 步骤三:在From1里再新建一个Label对象,它默认的名称为Label2。把它的Caption属性改为“这是Label1内容改变前!”,修改文字的颜色与字号。 第二章 程序设计ABC 现在我们就可以编写程序代码了。 步骤四:双击Label1控件,系统弹出程序代码窗口,在事件过程选项中选择“Click”事件, 然后在事件过程里输入程序代码

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