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地理信息法第三章
N S c 中央 子 午线 赤道 高斯投影平面 赤道 中央子午线 高斯—克吕格投影(横切椭圆柱等角投影) 高斯投影的特性 中央子午线投影后为直线,且长度不变;其余子午线的投影均为凹向中央子午线的曲线,并以中央子午线为对称轴,投影后有长度变形 赤道线投影后为直线,但有长度变形;其余纬线,投影后为凸向赤道的曲线,并以赤道为对称轴 经线与纬线投影后仍然保持正交,即投影后无角度变形 所有长度变形的线段,其长度变形比均大于1,离中央子午线愈远,长度变形愈大,最大变形在边缘经线与赤道的交点上 面积变形也是距中央经线愈远,变形愈大 赤道 中央子午线 平行圈 子午线 O x y 高斯投影必须满足: 中央子午线投影后为直线,且为投影的对称轴 高斯投影为正形投影,即等角投影 中央子午线投影后长度不变 由投影基本公式及第一个条件: 高斯-克吕格投影正解公式 (B,L) (X,Y),原点经度L0 式中: 其中,设中央子午线的经度为L0,再令 高斯-克吕格投影正解公式 则 则 3.4.3 地图投影变换 投影变换算法的特点与适用范围 算法名称 主要特点 适用范围 解析变换 正解变换 (1)表达了制图过程的数学实质,不同投影之间具有精确的对应关系;(2)在解决多投影问题时,存在计算冗余问题(若n中投影,则需(n-1)种投影变换方式) 受制图区域影响 反解变换 方法严密,不受区域大小影响 任何情况 综合变换 (1)某些情况下比单一使用正解变换或反解变换更简便;(2)并不是所有的投影均能通过地理坐标与直角坐标的配合来进行投影变换 视情况而定 数值变换 (1)不能反映投影的数学实质;(2)不能进行全区域的投影变换。常采用分块处理的办法,则给计算机自动处理(如何分块、块的大小)带来困难 局部区域 数值-解析变换 同上 同上 否 是 否 是 结束 能否继续交换? 误差计算 地图坐标投影变换 确定原投影及投影参数 误差计算 达到误差要求? 确定新投影及投影参数 确定和编辑基准点 准备 初始化过程 投影变换过程 后处理过程 地图投影变换过程 准备 直角坐标(X,Y) 首次变换? 投影变换 结束 确定投影变换方程 计算投影各种参数 否 是 直角坐标(X’,Y’) 最后一点? 否 是 3.4.3 地图投影变换 基于反解变换的地图投影变换 优化过程 前 方 交 会 前方交会的概念:在三角形ABP中如图,已知点A、B 的坐标为XA、YA和XB、YB。在A、B两点设站,测∠PAB,∠PBA 的值可以解算出未知点P的坐标XP、YP。 A(XA,YA) O x B(XB,YB) P(XP,YP) y 第三章 空间数据的变换算法 3.1 平面坐标变换 3.2 球面坐标变换 3.3 仿射变换 3.4 地图投影变换 3.4 地图投影变换 3.4.1 概述 3.4.2 地球椭球体的相关公式 3.4.3 地图投影变换 3.4.1 概述 地图投影变换的实质是建立两平场之间的一一对应关系。 实现一种地图投影点的坐标变换为另一种地图投影点的坐标 就是要找出上述关系式,其方法为: 解析变换法 数值变换法 数值解析变换法 一、 解析变换法 这类方法是找出两投影间坐标变换的解析计算公式。由于所 采用的计算方法不同,又可分为反解变换法和正解变换法。 反解变换法(又称间接变换法)是一种中间过渡的方法, 即先解出原地图投影点的地理坐标X、Y,对于x、y的解析关 系式,将其代入新图的投影公式中求得其坐标。即: 正解变换法(又称直接变换法)是一种不需要反解出原地 图投影点的地理坐标的解析公式,而是直接求出两种投影点的 直角坐标关系式。即: x,y X,Y Φ,λ x,y Φ,λ 二、 数值变换法 如果原投影点的坐标解析式不知道,或不易求出两投影 之间坐标的直接关系,可以采用多项式逼近的方法,即用数 值变换法来建立两投影间的变换关系式。例如,可采用二元 三次多项式进行变换。二元三次多项式为: 通过选择10个以上的两种投影之间的共同点,并组成最小 二乘法的条件式,即: n为点数;Xi、Yi为新投影的实际 变换值; Xi’、Yi’为新投影的理论值。 根据求极值原理,可得到两组线性方 程,即可求得各系数的值。 三、 数值解析变换法 当已知新投影的公式,但不知原投影的公式时,可先通过 数值变换求出原投影点的地理坐标φ,λ,然后代入新投影公 式中,求出新投影点的坐标。即: x,y Φ,λ X,Y 数值变换 解析变换 地球椭球的基本几何参数及相互关系 1.地球椭球的基本几何参数 椭圆的长半轴: a 椭圆的短半轴: b 椭圆的扁率: 椭圆的第一偏心率:
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