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- 约2.12万字
- 约 28页
- 2018-06-24 发布于湖北
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第二章 多媒体作品设计
本章内容框架结构
多媒体作品设计是制作一个多媒体作品的重要组成部分。本章分三个部分论述,其内容架构及相应的学生活动见以下框图:
二、教材分析
本章教材主要介绍多媒体作品创作的第一步:多媒体作品设计。要有一个好的作品,首先要有一个好的设计,多媒体作品设计能培养学生分析问题,解决问题的能力。本章教材包括《作品的需求分析》、《作品的规划设计》、《脚本编写》三节内容。
作者在构思本章内容的时候,选择教学案例及练习或拓展案例都本着面向所有高中学生的思想。案例的本身既有一定的趣味性,又有一定的教育意义,具有教育价值及社会效益。我们要求学生在了解、学会多媒体作品设计方法的同时,又了解一定的消防知识、国防知识和人文知识、本校的历史。我们希望学生能对案例的本身产生兴趣,兴趣是最大的学习动力,以期学生能在充满快乐的环境中学习,在学习中得到更大的快乐。
本章内容由浅入深,由粗渐细。从作品的市场需求到用户需求,再细化到作品内容需求及制作作品时对机器软硬件的需求;从作品三大界面的设计到各个具体模块的设计;从编写脚本大纲到编写文字脚本直到编写制作脚本。各节内容循序渐进,符合学生的认知规律。
本章教学重点是引导学生学会对多媒体作品的需求分析、作品的规划与设计、编写脚本,难点是作品的规划与设计中的模块设计及脚本编写中的编写制作脚本。
三、教学目标
1、了解怎样进行多媒体作品的应用需
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