从日本三国主题动漫产业商业模式看中国三国文化动漫产业发展.docVIP

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从日本三国主题动漫产业商业模式看中国三国文化动漫产业发展

从日本三国主题动漫产业商业模式看中国三国文化动漫产业发展   摘 要:动漫作品以其独特的艺术形式得以在世界范围内受到广泛地喜爱和推崇,日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫游戏制作与输出国。在日本的动漫作品中,以三国为主题的动画、漫画占据了相当大的比重,在向日本国民进行文化传播的同时也获得了巨大的商业收益,在信息多元化传播的今天,以动漫形式为切入点进行文化传播很有必要,而日本动漫商业运作模式十分值得我们借鉴。   关键词:日本动漫游戏产业三国文化 中国传统文化   动漫以其独特的艺术形式得以在世界范围内受到广泛地喜爱和推崇,尤其是日本在这方面更是独具鳌头风靡世界。中国文化博大精深,有相当多的素材可以挖掘,以三国文化与动漫相结合的形式发展动漫产业和推广文化既是一个很好的切入点。发展三国文化动漫产业的作用之一是推广中国传统文化和历史文化,以更为鲜活、生动、多元的形式表现中国的文化底蕴。而另外一个作用即是推动经济发展,如果在发展三国文化动漫产业的同时学习借鉴日本动漫游戏产业的商业发展模式,使三国文化动漫产业形成一条完整的生产链,在文化推广的同时亦能推进经济发展。   一、日本的“三国动漫热潮”   一直以来,三国文化在日本都受到广泛关注,从专门从事研究工作的学者到一般民众,日本人对三国文化的喜爱与熟稔程度比起中国可谓是毫不逊色,无论男女老少,提起三国都能说出个一二。在20世纪,日本多次出现过三国志热潮,80年代日本民间就成立了一百多个三国迷俱乐部,1990年,在大阪还举办过全日本三国迷的大会。在“三国迷”之中,有相当数量的人是通过动画和漫画接触到三国文化的,在日本的动漫作品里,以三国为主题的动漫游戏占据了相当大的比重:漫画有横山光辉的《三国志》、山原义人的《龙狼传》、李学仁和王欣太的《苍天航路》等;动画有《钢铁三国志》、《东映 三国志》、《SD高达三国传》等。日本动漫产业通过一系列商业推广手段将三国文化成功的在日本普及开来,成为人民耳熟能详的文化元素。   二、日本动漫产业发展历史及现状   1951年,手冢治虫开始在《少年》杂志上连载漫画《铁臂阿童木》,1963年,富士电视台推出了《铁臂阿童木》的TV版,其收视率高达47%,由此奠定了日本最初的动漫产业模式,即以受欢迎的长篇连载漫画改编为动画的形式。这种漫画与动画相结合的形式所带来的效益是双向的,漫画可以带动动画的收视率,而动画也可以促进漫画的销量。经过十几年的发展,在20世纪80年代,漫画与动画相结合的形式逐渐成熟的同时也朝着多元化的方向不断发展,1982年动画电影《超时空要塞Macross》的商业宣传手段突破了单纯的动画运作模式,使用了涉及范围更加广泛的相关行业元素。如含主题曲《可曾记得爱》在内的电影原声带在制作方的大力宣传之下,销量突破了50万张。此后,热门动漫作品的不断推出带动了包括游戏、玩具、音像制品、画集、模型、食品、服装、乃至生活用品的周边衍生产品的产生,使动漫延伸到了人们社会生活的各个领域。   时至今日,日本已经成为世界上最大的动漫制作与输出国,目前全球播放的动画片中有65%出自日本。日本动漫产业整体市场规模在2006年前后达到巅峰,整个动漫产业占日本GDP总值的16%,近几年虽然因为全球经济危机等原因而呈现下降趋势,但年产值仍旧能达到230亿日元。动漫产业已经成为了日本第二大支柱产业,推动着日本经济的发展。   三、日本动漫游戏产业特点   1.政府大力扶持   1996年,日本政府公布了《21世纪文化立国方略》政策,明确的提出了要从经济大国转变为文化输出大国,2007年又提出了文化产业发展战略。为了扩大日本动漫在国外的影响力,日本外务省还曾拨款 24亿日元从动漫制作商手中购买动画片播放版权,将这些动画片免费提供给发展中国家的电视台播放。除了推行一些政策以外,日本对于民间企业公司也是积极扶持,如2009年成立的日本产业革新机构是一个半官方、半民间的基金公司,它是由日本政府出资920亿日元、民间投资100亿日元组成的,公司建立的目的旨在促进产业活动革新、提升产业活力。日本产业革新机构的运作机制很好地协调了政府的指导服务功能和民间的创作运营功能,充分地提高了民间企业的积极能动性,非常值得我们学习。   2.创作主题源源不断的创新   日本是一个很擅长于借鉴的国家,无论哪个国家、哪个地区、哪个历史阶段都可以被拿来当做创作素材,三国文化主题的动漫游戏作品众多正体现了这个特点。   3.周边产品的大力开发   涉及到诸多行业的周边产品庞大的规模化生产与销售为整个动漫游戏产业链带来了巨大的商机。   四、立足传统文化,发展三国文化动漫产业的价值考论   1.选择文化产业作为突破口,发展特色动漫产业   在当前动漫作品需求多、缺口大

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