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  • 2018-06-30 发布于河南
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一、电路设计 1、照度均匀度 对于单独采用一般照明的场所,表面亮度与照度是密切相关的,在视野内,照度的不均匀很容易引起视觉疲劳。当视觉从一个面转到另一个面时,眼睛被迫经过一个适应过程。经常反复时,就会导致视觉疲劳。照度的均匀性在某工作面的局部照度不得高于或低于其平均值的四分之一,也不得低于最小照度的标准值。 2、阴影控制 定向日的光照射到物体上将产生阴影及反射光。当阴影构成视看的障碍时,对视觉是有害的;当用阴影把物体的造型(立体感)和材质感表现出来时,适当的阴影对视觉又是有利的。物体上最亮部分和最暗部分的亮度比,以3:1最为理想。而效果的好坏与光的强弱、方向以及观察者视线方向等有关。 3、限制眩光 由于亮度分布不适当,或由于亮度的变化幅度过大,于空间和时间上存在极端的亮度对比,引起不舒适或降低观察物体的能力,或同时产生这两种现象的视觉条件-----眩光。控制眩光主要减少在水平视线以上高度角在45o-90 o范围内的光源表面高度。 ①注意照明灯具的最低县挂高度;②力求使照明光源来自优越方向;③使用发光面积大、高度低的灯具;④用透光材料减弱眩光。 4、电光源 热辐射光源:利用物体加热到白炽状态时辐射发光的原理制成的光源,如白炽灯、卤钨灯等。 气体放电光源:利用气体放电时发光的原理制成的光源,如荧光灯、高压汞灯、高压钠灯、金属卤化物灯和氙灯等。 电光源主要技术特征及适用场所 项目 白炽灯

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