详细设计、重难点分析两章撰写--参考模板.docVIP

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比较详细地介绍你的设计技术、设计过程。比如:介绍使用的控件的使用,介绍数据如何从数据源中取到,如何绑定到控件上,介绍操作的核心代码,例如“添加操作” 套路是: 文字介绍 图片展示 设计说明(对图片的介绍) 核心代码展示 核心代码解释(对代码的介绍) 下面是一个比较好的参考资料: 4.4 视频下载 4.4.1 视频下载分析 Silverlight是一个新事物,基于Silverlight的Web应用程序开发的项目还很少,Silverlight提供的标准下载方式是弹出下载目录对话框,但是对话框没有显示临时文件名,如果编程过程中没有设置默认文件格式,那么用户下载的视频将无法播放,因为没有后缀名,视频播放器无法识别文件。Silverlight文件下载方法很多,本系统采用WebClient类获取服务器端视频资源,WebClient类提供了视频下载过程中的事件,如DownloadProgressChanged,每下载一段数据就会触发该事件,这样就给程序监听当前数据下载提供了入口,在此事件的执行方法中我们可以获取到ProgressPercentage当前文件下载占总量的百分比,BytesReceivedTotal当前下载文件的总量,BytesToReceive当前已下载文件的大小等。然后界面控件通过DataBinding,将上面的数据显示出来,用户就能知道当前数据下载详情,如图4-3所示。 图4-3视频下载详情 4.4.2 核心代码展示 在下载动作的触发部分代码就不在讲解,因为与上面的Silverlight命令执行中逻辑大体相同,这里主要展示下载界面以及下载界面的ViewModel实现。 下载界面ViewModel代码,下载命令处理代码: public void DownLoad(object param) { SaveFileDialog dialog = new SaveFileDialog(); dialog.DefaultExt = WMV; dialog.Filter = Video files(*.WMV)|*.WMV; dialog.FilterIndex = 2; if (dialog.ShowDialog() != true) return; Stream clientStream = dialog.OpenFile(); Uri uri = new Uri(string.Format({0}{1},HelpClass.GetBaseAddressStr(),DownVideo.VideoURL), UriKind.Absolute); if (client.IsBusy) { client.CancelAsync(); } client.OpenReadAsync(uri, clientStream); } DownloadProgressChanged事件实现方法如下: void DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) { Progress = (double)e.ProgressPercentage; DownSize =string.Format({0} KB, Convert.ToString((e.BytesReceived) / 1024)); Percent =string.Format({0} %, e.ProgressPercentage.ToString()); ItemSize=string.Format({0}MB, Convert.ToString(((e.TotalBytesToReceive)/1024)/1024)); } DownloadProgressChanged事件处理方法中对当前下载文件的属性(Progress、DownSize、Percent、ItemSize)进行了赋值,界面层代码如下: ProgressBarGrid.ColumnSpan=2Grid.Row=1Height=10HorizontalAlignment=Center Name=progressBar1 VerticalAlignment=Center Value={Binding Progress,Mode=OneWay} Width=300 / 上面展示的是Silverlight Prog

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