项目二“我青春,我能行”——路径文字特效.pptVIP

项目二“我青春,我能行”——路径文字特效.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
项目二“我青春,我能行”——路径文字特效

项目二“我青春,我能行” ——路径文字特效 1、学会应用与修改系统预设的路径动画 2、通过Effect菜单下的Text中Path Text命令创建、制作贝塞尔曲线、直线、 圆、环路等不同类型的路径文字特效 3、根据自己的要求利用钢笔工具绘制特殊路径 4、理解滤镜的概念,学会滤镜应用和参数设置 5、制作转场特效 6、设置关键帧缓入缓出特效 教学目标 教学重、难点 重点: 1、三种文字路径的制作方法(系统自带预设路径、Path Text命令创建钢笔工具自己绘制) 2、转场特效制作 3、关键帧缓入缓出特效制作 难点: 1、三种文字路径的制作(路径文字动画实现过程中参数的设置) 2、如何让学生在学习过程中理解及记忆繁琐的英文参数名及他们各自关键帧的设置; 3、关键帧的时间记录,跟整个动画的实现进行关联 任务一 新建项目 STEP1:创建项目 1、按Ctrl+Alt+Shift键恢复默认参数设置 2、点选菜单File→Save as保存项目 STEP2:导入素材 1、导入素材,点选菜单File→Import→File,Import As下拉列表内 选择默认的“Footage” 2、在Project窗口中显示导入的素材,选择其中一个素材项将看到上方显示素材缩略图 任务二 设计入场特效(一) STEP1:创建合成和背景层 1、点选菜单Composition→New Composition新建合成图像,在弹出对话框中进行参数设置; 2、拖动Project面板中的图像素材到Timeline面板中,创建了一个新图层。选择该图层,按回车键,更改图层名称; STEP2:使用预设路径文字特效 1、 点选菜单Animation→Browse Presets(浏览预设),在内容区双击Text文件夹,再双击Path文件夹,双击第一个特效“360 Loop.ffx”; 2、 按下空格键可以预览动画效果,对文字内容和文字路径进行修改; 任务二 设计入场特效(二) STEP3:使用预设路径文字特效 1、 将当前时间指针精确定位到2秒处,这样可以在Composition窗口预览到文字; 2、在文字图层名称上双击鼠标,可以进入文字编辑状态,修改字符格式和文字内容; 3、按S键显示Scale属性,再按Shift+P组合键同时显示Position属性。单击Scale属性右边的 按钮,取消锁定纵横比。参数修改为-100%,100%;Position的参数为300,270,从而调整背景层; 4、 选择“我青春”文字层,点选菜单Effecct→Blur Sharpen→Fast Blur,为文字层添加一个快速模糊滤镜。其中: Blurrriness用于设置模糊程度。Blur Dimensions设置模糊方向。通过添加关键帧设置模糊效果 任务二 设计入场特效(三) STEP4:应用路径文字特效 1、 路径文字特效的应用需要一个载体,首先应该创建一个固态图层。点选菜单Layer→New→Solid…,新建一个黑色固态层; 2、 接着添加一个路径文字特效。选择固态层,点选菜单Effecct→Text→Path Text,在弹出的对话框中输入内容,设置字体属性 3、 在EffectControls面板中设置Fill and Stroke 和Character参数 STEP5:绘制路径 1、使用钢笔工具 ,在A点处单击鼠标绘制第一个顶点,在B点处继续单击确定第二个顶点,C处创建第三个; 2、使用钢笔类工具中的转换工具 可以逐个调整顶点的控制手柄,而使用选择工具 可以调整各顶点的位置 任务二 设计入场特效(四) STEP6:设置特效过程 1、 选择Custom Path的列表值为Mask1,即刚才绘制的路径,可以看到文字自动对齐到了该路径的开始位置; 2、 将当前时间定位至2:10,展开Advanced属性,在Visible Characters属性上添加关键帧,参数改为0,使显示文字个数为0。Fade Time参数为100,使得文字逐渐柔和出现。再将时间定位至3:00,更改Visible Characters参数为3,使文字全部显示; 3、 3:00处,Horizontal Scale(水平缩放)、Vertical Scale(垂直缩放)、Left Margin(左边界)属性均添加关键帧; 4、 将时间定位至4:24,更改前面三个属性的参数,使文字缩小到原来的30%; 5、 按T键显示Opacity属性,在4:00和4:24处各添加一个关键帧,将4:24处的参数改为20%,使得文字淡化; 任务三 制作转场特效 STEP1:创建新合成 1、 点选菜单Composition→New Composition新建合成图像时间长度为2秒; STEP2

文档评论(0)

cgtk187 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档