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vb第二章学生
第2章 VB可视化编程基础 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用 2.2 窗体和基本控件 2.2.2 窗体 窗体-方法 窗体-事件 2.2.3 标签 2.2.4 文本框 文本框-事件 文本框-方法 2.2.5 命令按钮 2.3 综合应用 本章小节 习题二 P37 实验A P259~P261第一次上机实验(四周) 实验中注意事项 编程时: 要用西文标点、空格。 单击“启动”按钮才会运行。 单击“结束”按钮才可以进一步修改。 保存时: 窗体文件.frm 工程文件.vbp 其他辅助文件 文件应保存在自已的文件夹中,不要放在VB98下。 下次打开这个程序,只需双击.vbp文件即可。 每一个程序都要单独建一个工程。 交作业时,将文件夹中的所有文件压缩成一个文件。 例2.2 图2.7中(a): Private Sub Form_Load() FontSize = 40 FontName = 隶书 AutoRedraw = True ‘Load()事件必须有该条才能显示“装入图体”字样。除此之外可不必! Caption = 装入窗体 Picture = LoadPicture(f:\VB\VB6\校徽.JPG) Print 装入图 End Sub 方法的语法: [对象.]方法 [参数列表] 事件的语法:对象名_事件名([参数列表]) 属性的语法:对象名.属性名=属性值 .ico:c:\VB6\common\GRAPHICS\ICONS\WRITING 命令按钮Default:以“开始”按钮为例: 若command1的Default属性设置为True,则手动回车键可执行该按钮 设置为False,则只能用鼠标点击执行该按钮,回车键无效 参见书P30 以抓阄答题举例 PassWordChar: * 之用设一个“*” Locked:True时,文本框为只读 keypress事件当用户按下和松开一个 ? ANSI ? 键时发生。 Private ? Sub ? Text2_KeyPress(keyascii ? As ? Integer) ? keyascii ? 是返回一个标准数字 ? ANSI ? 键代码的整数。Keyascii ? 通过引用传递,对它进行改变可给对象发送一个不同的字符。将 ? keyascii ? 改变为 ? 0 ? 时可取消击键,这样一来对象便接收不到字符。 If KeyAscii = 13 Then 标识如果按下回车键 37:向左键 38:向上键 39:向右键 40:向下键 CheckBox:复选框 CommandButton:命令按钮 ListBox:列表框 ComboBox:组合框 1.什么是对象的三要素? 2.属性可以分成哪几类? 回 顾 与 思 考 3. VB是一种面向图形用户界面的可视化编程语言,它采用 的程序设计方法是( )。 A) 面向对象、顺序驱动 B) 面向对象、事件驱动 C) 面向过程、事件驱动 D) 面向过程、顺序驱动 2.2.1 通用属性 (1) Name : 所创建的对象名称,在程序中引用。 (2) Caption :该属性决定了对象上显示的内容。 本章目录 两者区别: Name为只读属性,其值在程序中唯一地标识该控件对象。 Caption为可读|写属性,其值是显示该对象的内容。 例如:Command1.Caption = 确定 Name(名称):Command1 Caption :确定 2.2.1 通用属性 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度,和位置。 Height Width Top Left Command1. Height =700 Command1. Width =1400 Command1. Top =600 Command1. Left =950 Top: 设置对象顶端与其容器顶端之间距离 。 Left:设置对象左边与其容器左边之间距离 。 2.2.1 通用属性 (4) Enabled 属性 是否允许对象操作。 (5) Visible 属性 对象是否可视。 打开按钮:Enabled=True 显示按钮:Enabled=False 不隐藏显示按钮:Visible=True 隐藏显示按钮:Visible=False Private Sub Command1_Click() Command2.Enabled = True End Sub Private Sub Command1_Click() Command2.Visi
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