动画中角色表演.pptxVIP

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  • 2018-06-27 发布于上海
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08 动画中的角色表演设计角色表演的重要性:在虚拟动画世界中,原画师控制着角色的行动,原画中对于角色动作的设计也就相当于影视剧中演员进行的表演。好的表演能够将故事信息充分传达给观众,并且能够抓住和调动观众的注意力。本周课的主要内容:·了解表情、肢体语言;·学会观察和分析表演变化的阶段过程;·通过实例演练,熟悉原画进行表演设计时的阶段创作方式。一、设计角色的表情表情变化是角色表演里最为直观的动作。在一个动画镜头中,角色可能处于单一的“情绪”状态中,也可能有不同状态上变化。原画师进行表情设计可以从以下方面着手:(1)模式化表情常用的模式化表情如:喜悦、悲伤、惊讶、愤怒、恐惧等(了解眼睛、眉毛、嘴部的细节变化)眼神的方向为人物提供更加丰富灵活的表情演出。角色的眼神通常看向场景中的关键之处,观众会知道接下来的故事会在何处展开变化。(2)眼神的方向当镜头中的角色处于长时间静止时,眨眼是使角色变得生动的方便手段。(3)适当的眨眼模式化表情表情变化通常是眉毛、眼睛、嘴部三个部分配合变化。【喜悦的表情】眉毛上挑,弯弯型;如果是大小,眼睛向上弯曲;普通的笑眼睛眯起;嘴角上扬。特殊的笑【有精神的笑容】特殊的笑【惊讶】眉毛中间压低;眼睛睁大,但是瞳孔反而会缩小;嘴会张开。【害怕】眉毛很用力拧;眼睛睁大,瞳孔很小;嘴张开;伴有冷汗【生气、愤怒的表情】【有些生气、严肃】【非常生气】【超生气】【伤心的表情】眉

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