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- 2018-06-28 发布于湖北
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cad教_程第十章
主要内容 ? 工作空间的切换 ? 模型空间和图纸空间概述 ? 图形布局 ? 绘图输出 ? 浮动视口 新布局 模板布局 页面设置 视口对话框 布局标签 10.1 概述 本节介绍模型空间和图纸空间的基本概念和显示效果,以及由图纸空间的浮动视口进入浮动模型空间的情况。 10.1.1 模型空间 所谓模型空间是指用户建立模型(如机械模型、建筑模型等)所处的环境。模型就是用户所画的二维或三维图形。 前面已经讲过,在模型空间可以将绘图窗口设置成多个平铺视口,在不同视口显示模型的不同部分。 另外,用户在模型空间中按实际尺寸绘制图形,而不必考虑最后绘图输出时的图纸尺寸和布局。 与模型空间类似,在布局图纸空间的绘图窗口中可以设置多个浮动视口。每个浮动视口都可以显示用户模型的不同部分,用户可以根据需要来确定视口的大小和位置,并可以对其进行移动、旋转、比例缩放等编辑操作,但在布局图纸空间中不能编辑在模型空间创建的模型。 激活浮动视口的方法与激活平铺视口的方法相同,即在图纸空间下点击“视图”菜单下的“视口”选项。在激活多个浮动视口之前,可以先把最初的单视口删除。另外要注意的是,浮动视口的分割规划与模型空间下的平铺视口是相互独立的。但可以在彼此环境之间相互切换。 用户可以在图纸空间的
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