计算机信息工程学院2014年心理情景剧活动策划书.docVIP

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  • 2018-06-29 发布于浙江
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计算机信息工程学院2014年心理情景剧活动策划书.doc

计算机信息工程学院2014年心理情景剧活动策划书

计算机信息工程学院2014年心理情景剧活动策划书一、活动背景大学生心灵健康教育,是构建和谐校园环境与健康社会的一个重要方面。为了更好地进行大学生心理健康教育并且贯彻落实全国学联与教育部、国家体育总局关于“走下网络,走出宿舍,走向操场”主题群众性课外体育锻炼。学院决定展开以“心系青春,演绎你我”为主题的心理情景剧活动。二、活动主题心系青春,演绎你我三、活动目的为结合学生生活实际情况,将心理教育融入情景剧的表演当中,并且积极响应“三走”精神。充分展示我院同学热爱大学生活,阳光姿态和积极向上的风采。三、活动时间2014年3月22日至3月23日晚7:00四、活动地点先骕楼四楼报告厅五、活动组织人员(1)总负责人:姜珊,姚嘉晨,张甜;(2)策划、通知负责人:蔡茜,杨晓瑾;(3)剧本收集负责人:姚嘉晨;(4)抽签、节目单负责人:欧晏辰;(5)材料采办负责人:张甜,张宪成;(6)座位安排、评分表负责人:杨帆;(7)签到、会场秩序负责人:顾立文,欧晏辰;(8)入场导引及灯光控制:熊聪;(9)评分表分发、收集负责人:贾媛媛;(10)统分负责人:张甜,姚嘉晨,张宪成;(11)会场布置、清理负责人:姜珊,蔡茜,贾媛媛,熊聪,顾立文;(12)主持人:杨晓瑾、**;(13)摄影、记录负责人:待定;(14)多媒体电子幻灯展示负责人:欧阳俊雄;(15)素拓统分负责人:姜珊;(16)评委:王君韬,郭心怡,李兵超以及参赛各班代表构成的大众评委。六、活动流程(一)赛前准备1、由策划人员写好策划并下发通知至参赛各班级;2、赛前一周(3月14日,22:00之前),由参赛班级的负责人将剧本电子稿发至相关负责人的邮箱审核,并在下午签到时提交纸质报名表(包含每班的大众评委)。3、赛前一天由相关负责人通知参赛班级抽签以决定出场顺序,抽签于3月19日(星期三)下午班级签到时,学院学生会办公室进行,相关负责人制作节目单;4、活动向老师和学生会申报完毕之后,于3月21日拿到先骕楼四楼报告厅的钥匙。5、比赛当天下午(3月22日)下午15:00时,相关负责人进行会场布置及活动彩排;6、材料采办负责人在活动前三至四天,准备所需物品(最迟期限为3月19日完成)。具体物品有:①嘉宾、评委的饮用水,三角牌;②赛前,抽签的号签;③准备获胜团队奖状;④活动横幅;⑤赛场装饰的气球、彩带等(注意:其中号签自行制作,饮用水要向学生会办公室报销,其他物品皆可向学生会办公室索取);⑥互动小游戏奖励。(二)比赛进行流程1、参赛人员及相关负责人提前半小时到达会场,进行准备工作2、比赛开始,主持人介绍比赛相关事项、到场的团队和嘉宾以及大众评委。3、比赛时,以班级为单位,每轮结束评委将评分表交给统分人员进行统分,下一轮结束时公布上一组得分,每组的表演时间控制在10-15分钟(评分细则详见附件)。4、最后一组表演结束时,统分人员进行统分,同时,主持人与观众进行互动小游戏,时间控制在10分钟左右;5、统分结束时,由主持人公布成绩,并宣布比赛结果,颁发奖状;6、引导在场同学有序撤离;7、清理会场。(三)活动后期1、结合活动之中文本及摄影记录、各个负责人感受等进行总结;2、得出相关经验,进行最终工作总结报告的撰写。七、活动预算项目数量经费(单位:元)横幅1——舞台布置——气球:2 彩带:4 双面胶:3资料影印——10(不含通知)矿泉水66奖状6——游戏小奖品1010合计——35八、奖项设置 每场一等奖、二等奖、三等奖各一名九、附件1. 计算机信息工程学院心理情景剧评分标准2. 互动小游戏细则 附件1江西师范大学计算机信息工程学院心理情景剧评分标准评分项目具体评分标准一、剧本内容:(25分)1、内容积极向上(10分)2、与主题紧密结合(10分)3、若有效结合“三走”政策可适当加分(5分)二、表演能力:(35分)1、表演流畅自然。(20分)2、群众反响好,现场气氛活跃。(10分)3、代入感强,观众较易进入情节(5分)三、组织策划:(20分)1、有完备的赛前准备工作(10分)2、PPT制作良好,符合剧本表演(5分)3、音乐适时并符合情境(5分)四、熟练程度(15分)1、无忘词、中断等现象(10分)2、各演员配合紧密,无生疏感(5分)五、时间把握(5分)每组表演时间为10-15分钟,超时一分钟扣1分,直至扣完5分为止。(5分)注:评委根据选手表现情况给出相应的成绩(去掉一个最高分,去掉一个最低分,算平均分),其中专业评委打分占百分之八十,大众评委打分占百分之二十。 附件2互动小游戏细则游戏名称:猜谜游戏道具:谜语PPT,奖品(未定)规则:(1)PPT显示出题目;(2)主持人对奖品做相应的介绍,鼓励观众作答;(3)主持人从观众中选出一人作答;(4)答对则将奖品送出,无人答出则由主持人公布答案,并进行下一轮问答 ,以此类推

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