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变量的含义及顺序结构的算法
变量及其用法
教学目标:
掌握程序中变量的含义及用法
2.掌握顺序结构的算法设计
3.能根据流程图写出算法运行结果
教学重点:变量的含义及用法
教学难点:变量、能根据实际问题设计算法的能力
教法:启发讨论式
媒体:自制多媒体课件
教学过程:
问题引入
师:上节课通过上机实践演练,大家做了一回程序员,体验了在VB下编写、编译、调试程序的过程,给大家留了最后一题,即:输出两整数和的算法,如何设计?请同学画出流程图:
师:其中a,b即为内存变量,用来存放用户从键盘输入的数据
二.新课讲授
变量的含义
很多初学者都会迷惑,什么是变量。
变量是编程入门的一道门槛。先做易于理解的比喻,再从语言层面上进行讲解。
变量,你可以理解为超市的存包柜。每一个变量对应一个柜子。而柜子的号码就是变量名。想要哪个柜子里的东西(数据),就对应的找哪个变量名。变量名可是你自己命名的哦~
我们看例子:
a=1把数字1放进柜子a中。
b=你猜对了吗?把字符串 你猜对了吗? 放进柜子b中。字符串必须用包含。
dc=3把小数放进柜子dc中。
num1=1num1=33num2=55sum=num1+num2首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88
num1=1num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:)
sum=sum+1这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。
pig=1pig=pig*3+pig能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4
好,相信到这里,你应该明白变量是怎么回事了。变量的加减法已经会,乘除法作为作业喽。更高级的应用,将来以后的章节进行讲解。下面大致说一下语言中的变量。语言比较接近于系统底层,更易于理解变量的机制。当代码中有a=2的时候,则在内存中分配一小块区域来存储这个变量,然后把2放在该内存的区域中。当执行b=a的时候,则通过变量名a提取出它的值数字2。在放在b在内存中的区域中!
1、a ← 5
b ← 3
c ← (a + b)/2
输出c
2、a ← 5
b ← 3
c ← 2
d ← (a + b)*(a – b)/c
输出d
3、I ← 1
I ← I + 1
YOU ← 2
YOU ← YOU / I
输出YOU
4、a ← 1
b ← 2
c ← a - b
b ← a + b - c
输出c
5、a ← 1
b ← 3
T ← a
a ← b
b ← T
输出a、b
6、a ← 1
a ← a + 2
b ← a - 2
y ← a*a–2ab + b*b
输出y
7、输入a,b
a=a*b
b=a/b
a=a/b
输出a,b
如果输入a为3,b为5,则输出:
拓展练习:
交换两个变量的值的算法。
同学看第7题的算法结果是不是将a,b两个变量中存放的数据交换了?还有没有其它算法?请学生流程图填充:
1. 2。
输入a,b
c ← a
a ← b
输出a,b
输入a,b
a ← a+b
b ← a-b
a ← a-b
输出a,b
小结:比较“经典”的算法是:通过引入第三个变量c,先把a的值存入c“保护”起来(c=a),再把b的值赋给a(a=b),最后从c中取回a的值给b(b=c)。我的问题是:第三个变量c 的引入是必要的吗?能否让a,b两个变量直接进行值的交换呢?不论先执行a=b还是b=a,都会破坏其中一个变量的值。果真如此吗?好,那请大家回头来看看第7题,再看我的“三步曲”:如2
有点儿乱?但请你先试试!假设开始时,有a=3b=7, 经过以下三步运算── ① a=a+b=3+7=10 ② b=a-b=10-7=3 ③ a=a-b=10-3=7 友情提醒:怎么样,最后是a=7b=3!变量的值交换成功,且没有第三个变量的加入!只要你理解了赋值(绝对不是等于)的真正含义,再回头仔细研究研究,不难看出本法并不复杂,无非是变量通过简单的“加加减减”而已!
只要肯
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