立体感相片之资电科技实验活动的设计.docVIP

立体感相片之资电科技实验活动的设计.doc

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立体感相片之资电科技实验活动的设计

PAGE 1 PAGE 13立體感相片之資電科技實驗活動設計林宸生 逢甲大學自動控制工程學系(投稿日期:94年10月23日摘要本資電科技之實驗活動設計主題,在技術方面結合與視覺影像有關的光電與資訊科學,以輕鬆有趣的方式,引導人們從事資電科技實驗活動。本創意設計包含了視覺解析度、彩色合成與分解、立體感相片等內容,運用攝影機擷取人們影像,透過視覺變化及疊紋與條紋的變化,設計出具有各種動感及虛擬立體影像,並可利用人像位置自動偵測功能將圖像的資訊萃取出來,並加入多媒體功能,增加趣味性,使參與活動的人都能收穫豐富,像參與遊戲般有趣易學,達到科學普及化的目標。關鍵詞:立體感相片、疊紋、虛擬立體影像 壹、 前言與實驗目的本創意設計可為一種拍攝虛擬立體影像紀念照之引導式科學模型裝置,特別是指一種可產生立體影像之裝置,不僅可以簡易的方式產生具有立體效果之影像,也可做為科學實驗設備,供教學或娛樂用[1-7]。 就目前而言,立體的模擬就是模擬人眼所感受到的,讓兩眼分別看到不同角度的影像。傳統技術中有的是提供兩個視訊來源(如立體顯像頭盔HMD所做的)或是利用快速的切換及畫面變換讓每隻眼只能看到一個角度的畫面[8],立體影像裝置可以分成兩大類:ㄧ、雙眼立體(Binocular Stereoscopic)顯像-操作者戴上特殊的視覺裝置(如立體眼鏡), 看到立體效果。二、自動立體(Autostereoscopic)顯像-操作者不必戴任何裝置,就可以有立體的感覺. 然而缺點是必須站在一定點才能看到立體畫面,如果觀察者位置不對,就看不到立 體畫面。到目前為止,市面上並無將使用者之頭部擷取一張原始影像後,再處理成多樣形式的圖畫卡片、或是雙色立體影像之機器,故有必要研發出新的技術以解決上述缺弊。另外,傳統的卡片,不論是賀年卡或是生日卡,均是在紙張上印刷特定之文字及圖案,或是黏上具立體感之飾物,視覺上之效果十分有限。收到卡片的人也覺得十分單調。傳統卡片所呈現之影像,多半只是靜態畫面,缺乏趣味性、驚奇感、移動感或立體感。因此,如果可以將現有的卡片融合具趣味性、驚奇感、移動感或立體感之卡片,將是一大突破。本創意設計尚有如下之應用場合:1.以特殊主題之形式提供於各展覽會場。將包括了樂曲舞蹈、美術雕刻、戲劇舞台、宗 教民俗、歷史地理等台灣本地社會人文的活動以有趣的影像及光電科技來呈現。2.提供於紀念館、美術館或科博館科學展示模型。藉著影像及光電科技的運用,將更為 彰顯藝文文化的內容,充分發揮「高科技、高思維、高感性(High Tech, High Think High Touch)」的人本意涵。3.應用於書本插圖或卡片,運用彩色合成和分解的技巧,在圖卡上最奇妙的地點,最奇妙 的地方會出現最奇妙的人物或圖案。影像及光電科技與人文生活做密切結合(Tightly Integration)。4.採取互動模式,置於紀念館、美術館或科博館販賣部,讓參觀者可以拍攝屬於自己的 紀念照,提供社會全民有關電子人文之趣味、創意、學習、思考與靈感。貳、實驗原理與分析顏色分張套印:在此採取CMYK 彩色模型作顏色分張套印,由各張相對應之點素合成所需圖像,CMYK 彩色模型則是用來做印刷處理,它與 RGB彩色模型最大的差別是在於,RGB 彩色模型是屬於增色系統,而 CMYK 彩色模型則是屬於減色系統,C 代表青藍光,M 代表紫紅光,Y 代表黃光,K 代表黑色,以這四種顏色來調和出各式各樣的色彩 (如圖1)。圖1 RGB 彩色模型與YMCK 彩色模型1. 人像位置自動偵測:利用垂直投射灰階亮度統計圖與水平投射灰階亮度統計圖(vertical and horizontal projection histogram) 圖2 垂直投射灰階亮度統計圖 圖3 水平投射灰階亮度統計圖垂直投射灰階亮度統計圖是將影像沿垂直線每一個點數之灰階值所累加的數量用垂直軸表示,而橫軸為影像之橫向座標。水平投射灰階亮度統計圖是將影像沿水平線每一個點數之灰階值所累加的數量用橫軸表示,而垂直軸為影像之垂直向座標。如圖2為垂直投射灰階亮度統計圖而圖3為水平投射灰階亮度統計圖。從垂直投射及水平投射灰階亮度統計圖,我們可以看出如曲線呈現尖峰之處,即為影像亮度較高之處,如曲線呈現下陷之處,即為影像亮度較暗之處,我們可以透過垂直投射及水平投射灰階 亮度統計圖將影像亮度較高或亮度較低之處的影像之橫向座標及垂直向座標。如圖4為一人像圖形之垂直投射及水平投射灰階亮度統計圖,我們可以透過水平投射灰階亮度統計圖將影像亮度較低之處的影像之垂直向座標找出來,例如眉毛、兩眼、頭髮、嘴唇等部位,亦可透過垂直投射灰階亮度統計圖將影像亮度較高之處的影像之橫座標找出來,例如鼻尖、臉頰、額頭、耳朵等部位。圖4係本

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