第7章 用户界面的设计.pptVIP

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第7章 用户界面的设计

7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.1 菜 单 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.2 通用对话框 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.3 多重窗体和MDI窗体 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.4 鼠标和键盘 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 7.5 应用举例 Print #fileno, Text1.Text Close ElseIf b = 2 Then 选择“取消”按钮 Cancel = True End If End Sub 例7.14 制作如图7-5-3,4,5,6所示的打字母游戏。 要求: 见课本P195. 图7-5-3 打字母游戏界面 图7-5-4 “级别”子菜单 图7-5-5 “字母颜色”子菜单 图7-5-6 “帮助”子菜单 表7-5-1 菜单项的属性设置 explain 关于本游戏 help 帮助 exit 退出 0 zicolor 红色 fcolor 字母颜色 senior 高级 middle 中级 junior 初级 level 级别 begin 开局 game 游戏 索 引 名 称 菜单项(标题) 分析: 1)利用PictureBox控件绘出,利用标签控件输出,创建两个时钟控件。 2)本例中下降的五个字母利用标签控件数组生成,字体颜色共有红色、黄色、蓝色、绿色、青色、紫色利用菜单控件数组生成。在PictureBox控件中新建一个标签控件(名称为zi,Index属性为0,Visible属性为False)。 3)单击“初级”、“中级”、“高级”子菜单时,字母下降的速度分别为30、60和90。程序代码 4)单击某个颜色子菜单时,为该子菜单添加“√”复选符号,并将字母设置为选中的颜色。 5)为时钟控件Timer1编写代码。Timer1令字母以一定的速度下落,当字母超出图形框的下边框时,提示游戏结束。 6)为时钟控件Timer2编写代码。Timer2用来计时,并显示在窗体右下角的标签中。 7)为“开局”菜单编写程序。令所有字母可见,并随机的显示26个大写字母,时钟1、2可用,字母开始下降并且开始计时。 8)为“退出”菜单编写程序。单击“退出”菜单后,所有时钟停止,字母控件隐藏,计时、计数变量清零。 9)为图形框Picture1的KeyPress事件编程。 10)在本例中,速度变量speed,字母计数变量num,计时变量t都是模块级变量,应定义在“通用”中。 11)单击“帮助”菜单下的“关于本游戏”子菜单时,调用窗体2,窗体2的设置如图7-5-7所示。 图7-5-7 游戏说明”窗体 练习题详见P199. 练习题 习 题 FontName:选定字体的名称。 FontBold:是否选定了粗体。 FontItalic:是否选定了斜体。 FontStrikethru:是否选定了水平删除线。 FontUnderline:是否选定了下划线。 FontSize:选定字体的大小。 Color:选定的颜色。 为“字体设置…”菜单编写程序如下: Private Sub ziti_Click() CommonDialog1.F

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