第1章VB开发的环境.docVIP

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第1章VB开发的环境

第1章 VB开发环境1.1 Visual Basic概述1.1.1 Visual Basic语言的发展1.1.2 Visual Basic的特点1.2 运行环境、启动与退出Visual Basic1.3 集成开发环境1.3.1 主窗口1.3.2 其他窗口习题一第2章 简单的VB程序设计2.1 程序设计的概念2.1.1 计算机的指令与程序2.1.2 程序设计语言2.1.3 语言处理程序2.1.4 计算机软件2.2 VB中的对象2.2.1对象的概念2.2.2 对象的名称2.2.3 对象的属性及其设置2.2.4 对象的事件与方法2.3 VB程序的结构与事件驱动工作方式2.3.1 VB应用程序的构成2.3.2 事件驱动的工作方式2.4 用VB开发简单的应用程序2.4.1 用Visual Basic开发简单的应用程序的一般步骤2.4.2 建立Visual Basic应用程序的具体步骤2.4.3 代码编辑器的使用2.5 基础控件的使用2.5.1 控件的画法2.5.2 控件的基本操作2.5.3 常用控件的使用2.5.4 常用控件的命名和控件值2.6 工程的管理2.6.1创建、保存和打开工程2.6.2 运行工程、生成可执行文件2.6.3 环境设置2.7 使用帮助功能2.7.1 帮助命令的使用2.7.2 编辑时使用语言帮助2.7.3 使用Internet来获得帮助习题二第3章VB中的数据3.1 数据类型3.1.1 数据类型的概念3.1.2 基本数据类型3.1.3 用户定义的数据类型3.2 常量和变量3.2.1 常量3.2.2 变量3.3 运算符与表达式3.3.1 算术运算符3.3.2 字符串连接3.3.3关系运算符3.3.4 逻辑运算符3.3.5 运算符的优先级与结合性3.3.6 内部函数习题三第4章 语句与控制结构4.1 基本语句4.1.1语句及其书写4.1.2 赋值语句、暂停与程序结束4.1.3 输入与输出4.1.4 控件间的交互4.1.5 程序中的注释4.2 选择结构程序设计4.2.1 程序流程图4.2.2 条件语句4.2.3 多分支结构4.2.4 IIf函数4.2.5 选择结构的嵌套4.3循环结构4.3.1 For循环语句4.3.2 Do循环语句4.3.3 While语句4.3.4 循环的嵌套4.3.5 循环出口语句4.3.6 程序举例4.3.7 小结习题四第5章 过程与函数5.1 过程5.1.1过程的定义5.1.2 调用Sub过程5.1.3 过程中的参数传送5.1.4 几种特殊的参数传递5.1.5 模块5.2 过程中的变量5.2.1 变量的作用域5.2.2 变量的生存期5.2.3 过程的作用域5.2.4 应用举例5.3 函数5.3.1 函数的定义5.3.2 函数的调用5.3.3 应用举例5.4 常用内部函数习题五第6章 遍试、迭代、递归6.1算法6.2.1算法的概念和特性6.1.2算法设计的要求6.2 数组6.2.1 数组的定义6.2.2 数组的基本操作6.2.3 For Each...Next语句6.2.4 程序举例6.3 遍试6.4 迭代6.5 递归习题六第7章 界面设计:常用控件7.1 标签、文本框、图片框与图像框7.1.1 标签7.1.2 文本框7.1.3 图片框、图像框7.1.4 图形文件的装入与保存7.2 命令按钮、复选框和单选按钮7.2.1 属性和事件7.2.2 命令按钮、复选框和单选按钮的应用7.3 列表框、组合框和滚动条7.3.1 列表框7.3.2 组合框7.3.3 滚动条7.4 直线和形状7.4.1 框架7.4.2直线和形状7.5 计时器7.6 控件数组7.6.1 基本概念7.6.2 建立控件数组7.6.3 应用实例7.7 窗体布局7.7.1 使用布局工具7.7.2 Tab顺序7.8 使用ActiveX控件7.8.1 ActiveX控件的一般使用方法7.8.2 应用举例习题七第8章 界面设计:绘图、窗体、菜单8.1 绘图、图形、动画、字体8.1.1 图形的坐标系统、绘图状态8.1.2 绘图方法8.1.3图形与动画8.1.4 图像的颜色处理8.1.5 字体控制8.1.6 打印8.2窗体8.2.1窗体的属性与事件8.2.2 多重窗体8.3 菜单8.3.1 菜单8.3.2菜单编辑器8.3.3菜单的事件响应程序8.3.4 菜单项的控制8.3.5 弹出式菜单习题八第9章 文件:数据的存取9.1 文件及其基本操作9.1.1 文件及文件结构9.1.3 文件的基本操作9.2 顺序文件9.2.1 顺序文件的写操作9.2.2 顺序文件的读操作9.2.3 应用举例9.3 随机文件9.3.1 随机文件的打开与读写操作9.3.2记录的增加与删除9.4 二进制文件9.4.1 二进制存取与随机存取9.4.2 文件

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