三国杀扩展军争篇卡牌总结[ppt].pptx

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三国杀扩展军争篇卡牌总结[ppt]

三国杀扩展军争篇卡牌总结z3b3e /bjl/ 网杀戒很久了,最近面杀也比较少了,现在就等山包出来了。小小的做个总结,即是对自己所学的一个整理,也当是给大家一点可有可无的帮助了基本牌杀,闪,桃,酒 其中杀和闪属于防御牌,游戏中能造成伤害的有杀(44 张),决斗(3 张),南蛮(3 张),万箭(1 张),闪电(2 张),火攻(3 张)。闪可以防御杀和万箭,也就是 80%的伤害。杀可以防御南蛮和决斗,也就是 10%,剩下的 10%只能靠无懈去防〖虑到酒的存在,所以闪在军争里面可以说是至关重要的牌。当然,杀在防守的时候起到的作用也是至关重要,因为 2 张需要杀来防守的牌都是无距离限制的。距离的重要性放在后面讲,现在先带过。桃不属于防守牌,因为它不可以阻止你掉血,而且有时候留桃不留闪的代价是 2 血,所以根据场上形势和队友安危程度来考虑怎么留手牌也是一个大问题。至于酒么,该喝了爆发的就赶紧爆发了,这东西和桃一样,3 血武将捏在手里存几个回合是很不安全的,别的没什么,只要记住有连弩时,酒杀放后头就可以。最后一个事情请牢记,酒有且只有 5 张,但是所有的逆转翻盘,往往都是由一张酒,拉开的帷幕锦囊 我习惯把锦囊分为 3 种,杀伤性锦囊(南蛮决斗之类),战略性锦囊(乐,拆之类),卡差类锦囊(无中,顺,五谷)。前 2 个非常好理解,解释下第 3 个。所谓卡差,就是两边阵营的持有卡牌差,比如是 3 对 3 的局面,双方没有额外摸牌的武将,那么双方每回合可以摸 6 张牌。如果一边有个周瑜,那么每回合可以摸 7 张,比对面多1 张。无中可以让你一回合过手 3 张牌,也就是比对面多摸一张。你对对面用顺手,你失去顺手并从对面得到一张牌,收益为 0,对面白白失去一牌,收益-1,也就是造成 1 张卡差。五谷其实也可以放进战略性锦囊里面,因为它有检阅卡组的作用,不过放到这里也没问题,毕竟抢无中顺手的多了去了,也算变相获得卡差了,就这么地吧。下面稍微详细地介绍下杀伤性锦囊南蛮(3 张),决斗(3 张),闪电(2 张),万剑(1 张),火攻(3 张),火攻介绍下火攻:出牌阶段,对任意一名有手牌的角色使用,目标角色展示一张手牌,若使用者可以弃掉一张与展示手牌花色相同的手牌,目标角色受到一点火焰伤害。3 点注意事项 1:可以对自己使用,司马穿白银被铁索时火攻自己,反馈自己白银回血。也可以用来透牌给队友提示 2:对方必须有手牌,而且这张牌必须给大家看。火攻联营的陆逊很有必要,恩,很有必要3:是火焰伤害(这个是废话),主要配合铁索进行进攻注意事项和使用方法上面都介绍完了,看着很简短,等于什么都没说,实际上确实是啥也没说,不过,象棋中马的精髓也只有一句马走日,比我这还简单,其中奥妙恐怕也只有自己亲身体验过才能知晓其余的几张牌大家都很熟悉,不多废话了,像什么开局南蛮万剑的问题,懒的说了

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