设计心理学复习提纲汇总.doc

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第1~3章1、什么是设计心理学?设计心理学就是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。专门研究在各项设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。2、人的心理现象:感觉、知觉、想象、思维、记忆、情感、意志、气质、性格3、人的心理活动心理过程:人的认识、情感、意志行动表现出来的动态变化过程。心理状态:心理活动进程中出现的一种相对持续的状态 个性心理:心理过程中较稳定的心理倾向和心理特点 4、心理学研究的内容包括了四个部分的内容:第一部分是基础部分,包括生理基础和环境基础,其中生理基础是主体一切心理行为的内在物质条件,环境基础是心理活动的外在物质条件。第二部分是动力系统,包括需要、动机和价值观念等,这是人的心理活动和相应行为的驱动机制。第三部分是个性心理,包括人格和能力等,它是个体之间的差异性因素,并使个体心理存在独特性和稳定性。第四部分:是心理过程,可划分为知、情、意三个部分。5、设计艺术的双重属性:实用性与审美性6、设计心理学的研究背景:(1)消费社会:日渐挑剔的用户(2)信息社会:科技以人为本(3)设计:多元性与反思7、现代设计心理学形成于:20世纪40年代后期原因:1、二战带动了人机工学迅猛发展2、西方进入消费时代3、设计成为商品生产中药环节。8、设计心理学的代表人物是:(1)Henry Dryfuss,他在1951出版了《Design for People》,书中用“Joe and Josephine”的一系列图形来说明男女之间的体型尺度差异,这是第一次以人体工程学的原理来解决日常生活中的尺寸问题。(2)Donald A . Norman:他在1988年写出了一本重要的著作《The Design Of Everyday Things》,在其中阐述了如何设计出:用户看得懂、知道怎么用的产品,具有创造性又好用,既具美感又运转良好的产品。2004年他又写出了一本《Emotional Design》,重点探讨的是产品设计中的情感因素。语言中枢-语言中枢-语言、抽象思维、逻辑推理、阅读、计算、分类、回忆、书写左脑:负责整体右右脑:负责细节表象处理-知觉辨认、空间定向、形象记忆、想像、做梦、模仿、音乐、美术、舞蹈人-机-环境三大要素之间的关系物理人机工程学:解剖、测量、生理-控制、操作、姿态、安全认知人机工程学:感知、记忆、推理-技能、人机交互、人的可靠性组织人机工程学:组织结构、政策、过程-交流、资源管理、团队分工、流程设计10、设计心理学的特殊性:(1)侧重点:心理学在设计领域的运用(2)目的:帮助设计师更好地完成设计(3)同时掌握心理学和设计学两个领域知识11、设计心理学研究原则(1)定性与定量相结合(2)系统观察人-机-环境形成的整体情境12、(1)定性研究(Qualitative Research) :深度访谈、焦点小组、隐喻分析、抽象调查、投射技术、有声思维 (2)定量研究(Quantitative Research):实验法、测量法、观察法13、问卷法(Questionnaire) 以书面形式向被测者提出问题,并要求被测者以书面或口头形式回答。分类:开放式问卷(按意愿填写,非结构式)封闭式问卷(选择题,结构式)混合式问卷(前两者结合)开放式问卷的优缺点:数据较详尽,针对性细节较强,易引起受访者反感。封闭式问卷的优缺点:标准化,易于统计结果,易忽略细节问题。14、问卷设计的原则:全面性原则、代表性原则、区分度原则、效用性原则15、人的感觉包含了哪些因素:(1)外受:眼睛、鼻子、舌尖、皮肤(2)内受:饥饿、头痛、麻木(3)本受:人对自身运动的感受16、阈限:外界刺激的强度所引起的个体产生感觉的刺激水平。差异性、个性越突出,产品的阈限值就越高。17、知觉的三个阶段:(1)感觉(2)知觉组织(3)辨别识别客体18、设计中常用的吸引策略:(1)提供产品价值(使用价值)的有效信息。(2)体现目标消费者参照群体的支持性特性。满足消费者的从众心理倾向(3)提供刺激性的信息,满足人类好奇的天性和追求新颖的心理(4)利用知觉特性。如:大小刺激、对比刺激、活动刺激、颜色刺激第4章 设计与消费者心理1、的心理过程包括三个组成部分:感知、情绪、情感.比如:我们可以有意识地去搜索感知目标,但最终我们获得的感知体验仍不是由意识控制情感也是如此,我们只能控制情感的外在表现,但不能控制情感的产生和体验。意动则是在主体有意控制下的有目的的行为。需要理论:人的需要分为生理需要和心因性需要。目前影响最大的“需要”理论是由马斯洛提出的需要层次理论(1970年),他认为人至少存在5种基本需要,分为生理需要、安全需要、归属与爱的需要、尊

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