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- 2018-07-01 发布于福建
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浅谈三维场景搭建过程
浅谈三维场景搭建过程 摘 要:三维动画短片在影视作品中是一种特别的艺术表现形式,虽然都是以人物为主,但是镜头中的场景却是可以超越现实的,而且场景的衬托是不可忽视的因素。本论文主要通过介绍经典动画短片的场景搭建,让大家了解三维场景搭建技术,设计就是来源于生活,又不同于生活的。要根据剧情的需要与设计风格来设计三维场 关键词:场景设计;造型风格;整体风格;定稿; 中图分类号:[O343.2] 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2013)-12-0092-02 前言: 动画的起源,可以追溯到距今万年旧石器时代的壁画。由壁画中的几种单纯的线条,到中国宋代的皮影戏,再到1877年法国埃米尔雷诺的“光学影戏机”诞生。动画片业从历史中一步步的成熟起来。运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望。在一部动画片中角色固然重要,但是也只有把角色放置在场景中才能完整的表达故事的情节和效果。著名电影导演安东尼奥尼曾经说过:“没有我的环境,便没有我的人物。”因此,场景是影视创作中最重要的空间造型元素。在动画短片《堕落的艺术》中,我们可以清楚的意识到整个场景对整个故事情节的延展以及衬托当时的战争给人类带来扭曲与压抑的氛围具有重要性,动画角色和动画场景二者是相辅相成、不可分割的。而三维动画场景又不同于二维场景,它具有独特的搭建方式与表现形
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