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基于Cocos2d-x游戏引擎的飞行射击类游戏设计和实现
中 国 矿 业 大 学本科生毕业设计姓 名: 学 号: 学 院: 计算机科学与技术学院 专 业: 计算机科学与技术 设计题目: 基于Cocos2d-x的飞行射击类游戏 专 题: 指导教师: 谢红侠 职 称: 副教授 2014年6月 徐州摘 要智能手机操作系统繁多,但苹果的IOS、谷歌的Android、微软的Window Phone三大操作系统几乎占据了全部的手机市场,所以开发一款跨平台飞行射击类游戏具有很高的商业价值。Cocos2d-x是一个跨平台的开源二维手机游戏框架,运用Cocos2d-x开发的项目能够在IOS、Android、Window Phone等支持C++的平台下创建和运行。本软件主要以Cocos2d-x为游戏引擎,在Microsoft Visual Studio 2010开发环境下运用C++进行开发,在Windows下调试成功后移植到主流的支持C++的智能手机平台。本文主要介绍飞行射击类游戏开发的各个阶段所做的准备工作,其中包括可行性分析、系统需求分析、系统概要设计、系统详细设计以及系统的编码和测试等内容。在可行性分析中,主要对系统是否值得开发进行各方面的分析;在系统需求分析中,主要对系统的功能进行需求分析并辅以系统功能结构图、系统用例图、系统流程图加深理解;在系统设计中,主要对系统的游戏执行模块、战机模块、敌机模块、子弹模块等进行详细设计并画出类图、顺序图以及状态图;在系统的编码中,主要讲述怎样实现系统设计阶段提出的各个功能模块;在测试中,对软件成品进行黑盒测试。经过测试后,最终得出所设计的软件。关键词:飞行射击类游戏;Cocos2d-x;智能手机;跨平台ABSTRACTFlight shooting game is a very kind of classic game. On the other hand, although there are many types of smart phone operating system, three operating systems, such as IOS, Android and window phone, account for almost all of the mobile phone market. Therefore, cross-platform flight shooting games have a high commercial value. Cocos2d-x is a cross platform open source free 2D game engine for mobile gaming device. The cocos2d-x project can be built and run under some platform that support C + +,such as IOS,Android and window phone.The software with Cocos2d-x as a game engine, based on Microsoft Visual Studio 2010 development environment, will be edited using C+ +. Finally the software ported to IOS, Android, window phone three major operating systems after successful debugging in Windows.This paper mainly introduces flight shooting game system based on Cocos2d-x development stages of the preparation work, including feasibility analysis, system requirements analysis, system summary design, system detailed design and system coding and testing, etc. In the feasibility analysis, various aspects of the system will be analyzed so that we
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