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场景灯光布置试验报告-效果图设计制作第1讲
课程名称效果图设计制作课程代码DE2001任课老师范旺辉实验指导老师范旺辉学生姓名唐诗学号1440332120教学班___KE___班递交日期2015.09.17评分评阅老师签名一、实验名称:室内场景灯光布置实验二、实验日期:2014年3月4日三、实验目的:熟悉室内场景照明的基本步骤,掌握各种灯光类型的创建与调整方法。四、实验环境:S507室,3DSMAX2011,VRAY。五、实验步骤:1、场景环境光的基本照明首先是打开“全局照明环境(天光)覆盖”还得要把“间接照明(GI)”打开2、VR平面光模拟窗外天空光在每一个窗户口建立与窗户口大小基本一致的VR平面光把每一盏灯光的参数都调整为:倍增5;颜色为偏蓝色;“不可见”勾选。3、主体灯光(射灯、台灯)设置在左视口,从上往下创建一个VRAYIES灯光选择素材当中的19.ies文件修改一下灯光的功率为1000颜色偏黄光一些“复制”实例两盏台灯也运用VRAYIES的灯光选择素材16.ies文件功率30004、辅助灯光、气氛灯光设置把台灯的VRAYIES灯光以“复制”的方式克隆一份出来把灯光颜色换成偏冷光打泛光灯,色调调整成地砖的偏暖黄色进入左视口,沿着Y轴,缩放灯光采用灯光的排除功能,选择到“对象01”物体,即地砖模型,进行排除5、顶棚天花灯光设置进入左视口,在天花与顶棚之间创建一盏扁长型的VRAY平面光采取实例克隆的方式,把该盏灯光克隆至其他天花部位修改灯光方向调整灯光的属性,勾选双面六、实验结果:七、备注或说明:在渲染设置中的HSV能调整过度曝光的效果。八、引用参考文献: 教案。
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