书名flashcs5精品动画设计与制作作者唐国纯朱丽娟出版社中国.DOC

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书名flashcs5精品动画设计与制作作者唐国纯朱丽娟出版社中国

书  名:flash cs5精品动画设计与制作 作  者:唐国纯 朱丽娟 出 版 社:中国传媒大学出版社 开  本:16 I S B N :9787565703959 定  价: ¥.00 元 内容简介    前言 Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用,带动了从业人员的数量和薪水不断提高。目前市面上的一些Flash教程大都没有从内容上进行精练整合,要获得能力提升往往需要阅读多本Flash教程。本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容全面,结构合理。讲解翔实精到,遵循了由易到难、深入浅出的讲解方式,系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript 30脚本编程,可快速提升读者的能力。本教材贯彻了“理念创新,方法创新,特色创新,内容创新”四大原则,在教材的编写上进行了大胆的改革。全书共分为11章,主要内容如下: 第1章介绍了Flash CS5基本操作技巧,包括Flash简介、Flash CS5工作界面等。 第2章介绍了Flash CS5工具应用技巧,包括快速学习选择工具、部分选取工具、3D旋转工具、Deco工具、骨骼工具等。 第3章介绍了Flash CS5基本动画设计,包括动画帧、应用图层、创建补间动画、反向运动、3D转换动画等。 第4章介绍了导入外部图像及使用元件,包括导入外部图像、使用元件实例、管理库、补间动画的控制台——“动画编辑器”面板等。 第5章介绍了音频和视频编辑实例,包括快速导入声音、声音的压缩、快速导入视频等。 第6章介绍了Flash CS5技巧辅助提高,包括cooledit音频编辑软件,Photoshop 头发插件使用和水波软件等。 第7章介绍了ActionScript 30语言基础,包括ActionScript 30语言基本元素、ActionScript 30流程控制、ActionScript 30中的函数及高级使用技巧、面向对象编程基础、事件、库元件的类绑定与Stage、文档类以及AS30显示编程等。 第8章介绍了Flash CS5导出与发布影片,包括动画的优化、导出的文件格式、发布GIF动画等。 第9章介绍了Flash CS5组件应用,包括认识Flash组件、UI组件、视频组件等。 第10章介绍了Flash动画设计的相关软件,包括Flash常用制作软件介绍、Swift 3D 使用、建模等。 第11章介绍了Flash CS5游戏动画制作基础,包括控制显示对象、碰撞检测、计时器、新建对象事件、加载外部SWF的位置定位等。? ?? 本书结构清晰、语言简洁,适合作为Flash动画的培训教程和进阶教程,适于Flash CS5的初、中级读者(包括广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等)阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、高职高专等院校相关专业的辅导教材和目前从事ActionScript 30动画编程的参考教程。 由于编者水平有限,书中难免有不妥和错误之处,诚恳地期望各位专家和读者不吝指教。 ? 编者 目录    前言 第 1章Flash CS5基本操作技巧 1.1Flash简介 1.2快速安装Flash CS5 1.2.1安装前的准备 1.2.2 安装Flash CS5 1.3Flash CS5工作界面 1.3.1快速新建Flash CS5文档? 1.3.2快速认识Flash CS5界面? 1.3.3快速认识菜单栏 1.3.4快速认识工具箱? 1.3.5快速认识常用面板 1.3.6快速认识舞台工作区 1.3.7巧妙调整工作区布局? 1.3.8快速使用网格和标尺 1.3.9快速认识场景 第2章Flash CS5工具应用技巧 2.1快速学习选择工具 2.2快速学习部分选取工具? 2.3快速学习任意变形工具 2.4快速学习渐变变形工具? 2.5快速学习3D旋转工具? 2.6快速学习套索工具 2.7快速学习钢笔工具? 2.8快速学习文本工具? 2.9快速学习线条工具 2.10快速学习矩形工具? 2.11快速学习椭圆工具? 2.12快速学习多角星形工具? 2.13快速学习铅笔工具? 2.14快速学习刷子工具? 2.15快速学习Deco工具 2.16快速学习骨骼工具? 2.17快速学习颜料桶工具 2.18快速学习墨水瓶工具? 2.19快速学习滴管工具? 2.20快速学习橡皮擦工具? 2.21快速学习手型工具? 2.22快速学习缩放工具? 案例1:绘制树枝 案例2:绘制矢量汽车 案例3:绘制建筑 拓展训练:绘制足球、篮球 上机实训:绘制卡通果盘 Flash CS5 精品动画设计与制作目录第? 3章Flash CS5基本动画设计 3.1动画帧 3.1.

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