多媒体Authorware考试试题 判断..docVIP

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  • 2018-07-02 发布于河北
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多媒体Authorware考试试题 判断..doc

第一章三、判断改错1. 虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果。 ( 对 )2. 虚拟现实技术操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,只可获得触觉感知。( 错)3. 虚拟现实系统具有两个重要特征:临境性,交互性。 ( 错)4. 三维眼镜是基于页交换模式(Page filp)的立体眼镜,只有无线的。 ( 错)5. 立体眼镜实际效果较头盔显示器好很多。 ( 错)6. 在虚拟装配和医疗手术模拟中,数据手套是可以不配置。 ( 错)7. 虚拟现实阅览室具有操作简便、效果真实、图像清晰、着重突出作者的某种实验设计思想的特点。 ( 对 )8. 多媒体软件产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音等的多媒体工具。 ( 错 )9. 从系统工具的功能角度划分,多媒体创作工具大致可以分为三类:多媒体节目写作工具、媒体播放工具以及其他各类媒体处理工具。 ( 错 )10. 媒体创作软件工具用于建立媒体模型、产生媒体数据。 ( 对 )11. 基于流程的多媒体节目写作工具是通过将元素和是检验时间轴线安排来达到使多媒体内容演示的同步控制。 ( 错 )12. 多行文本及其滚动。在某些情况下,一屏并不能显示所有的文本,但这些文本作为一个整体又不宜分割到另外一屏上显示,这时就可以通过滚动文本管理所有的文本信息,既保持了文本的完整性,又解决了一屏显示不下的问题。 ( 对 )13. 图像中的位(Bit)用来定义图中每个像素点的颜色和亮度。对于彩色线条图常用1位值表示。 ( 错 )14. 动画与视频一样,显示帧的速度越低,画面越流畅。 ( 错 )15. 视频是由一连串附有音轨的顺序帧(frame)组成。这些帧在显示器上迅速乱序出现,在眼睛內造成“视觉残留”,产生活动影像的效果。 ( 错 )16. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成是多媒体技术的交互性。 ( 错 )17. 预测编码旨在去除相邻像素之间的冗余度,差分脉码调制是一种基本方法。 ( 对 )18. JPEG是以 DCT (离散余弦变换)为基础的压缩方法。 ( 对 )19. MPEG-1是专家组于1991年制定的国际标准。它采用不同的编码参数得到的音视频数据质量是一样的。 ( 错 )20. MPEG-2标准被称为“多媒体内容描述接口”。 ( 错 )第二章1. MPC计算机可以不配置声卡。 ( 错)2. MIDI技术可以将MIDI乐器上产生的每一活动编码记录下来存储在MIDI文件中。(对 )3. 触摸屏都是接触式的。 ( 错 )4. IEEE 1394技术使用最广的还是数字成像领域,支持的产品包括数字相相机或摄像机等,但不能支持硬盘接口。 ( 错 )5. 3D扫描仪和平板式扫描仪一样输入的是图像。 ( 错 )6. 扫描仪无法扫描底片。 ( 错 )7. 声卡上MIDI接口和游戏摇杆接口是可以共用的。 ( 对 )8. 视频采集卡也具备显卡的功能,能代替显卡。 (错 )9. 液晶显示器可视角度越小越好。 (错 )10. 喷墨打印机和激光打印机属于非击打式打印机。 ( 对 )11. 常见的鼠标可以分为机械滚轮鼠标和光电式鼠标。 ( 对 )12. 打印精度是指打印机在每英寸范围内可以打印的最高点数,是衡量打印质量的基本指标。打印精度的单位是PPI。 ( 错)13. USB被称为“菊链”是因为它具有在一条线缆上连接127个设备的能力。 (对 )14. MO可擦写磁光盘存储器,CD是只读存储器。 (错 )15. XD卡作为存储部件,可以用在手机和数码相机上。 ( 对 )16. DVD和CD盘外观和内部结构上都没有区别。 ( 错)17. LCD显示器的分辨率一般不能随便调整,只有工作在制造商设定的标准分辨率模式下才能达到最佳显示效果。 ( 对 )18. 数字摄像头可以直接捕获动态影像,然后通过USB或IEEE 1394接口输入到计算机,不需另外要安装视频采集卡。 ( 对

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