FLASH教学应用技能比赛活动办法.docVIP

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  • 2018-07-03 发布于河南
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FLASH教学应用技能比赛活动办法

附件4 四川省中小学信息技术教师Flash教学应用技能比赛活动办法 一、活动目的 通过Flash教学应用技能比赛,制作Flash交互式教学应用作品,起到交流、学习,丰富教师的教学手段与方法的作用。从而进一步提高我省信息技术教师利用Flash技术辅助教学的能力,提高教育教学水平。 二、活动内容及要求 1. 作品要求 作品应由个人独立制作,制作软件为Flash(相关素材的处理可采用其他软件),作品应是辅助教学使用,主题紧扣学生的自主学习与生活,要能体现Flash的交互性,趣味性,多媒体效果等功能,作品形式不限,可以是一段动画或寓教于乐的游戏,也可以是功能插件等。作品不得抄袭,盗用他人Flash作品,一经发现,取消参赛资格。 2. 比赛选拔 (一)参赛队伍 本次活动分小学、初中、高中三个学段进行,各个学段的信息技术教师皆可参加,每位参赛教师限作品一件。 (二)初赛与决赛 比赛分为初赛与决赛,由各市(州)教科所(院)组织初赛,小学、初中、高中各有两个上报名额,由各市(州)完成初赛选拔后在规定时间内上报决赛入围名单与相关资料。 现场决赛包括展示与汇报,主要从作品的制作,应用两个角度进行介绍。 3.资料上传 各市(州)教科所(院)将入围现场总决赛名单(附表1)与Flash作品说明书(附表2)、Flash作品三样材料压缩打包后上传至各学段联系人的邮箱,截止日期为 2015年9月30日。 三、联系

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