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基于数字时代3D化图像互动体验方式研究
基于数字时代3D化图像互动体验方式研究 摘 要:本文所要研究的“3D”并不是指真正意义上的3D,而是指图像的“3D化”,即通过一定的视觉表现手法,使得平面图像具备一些特定的假象并使之呈现出一定的空间感,从而具有3D的感觉。本课题主要通过分析在生活中各领域所能见到的最新的使得2D图像呈现3D化效果的实际案例,从而得出可以快速方便、可指导视觉工作者实际应用于实践的使2D图像呈现3D化效果的方式方法。 关键词:2D图像3D化;互动体验 新世纪以来,3D绘画在全球风靡,这引起了国内艺术家的重视。2005年,中国3D地画艺术家齐兴华将3D地画引入中国,3D绘画的版图终于扩张到了中国。自2008年后,随着曝光度的不断增加与经济主体的介入,3D绘画的发展开始呈现出全面开花的势头。 3D化的2D图像是指在二维载体上通过一些特殊的视觉的艺术的创作手段及处理手法,使之呈现出超越二维空间中物体的长度、宽度局限,能体现出物体空间深度的3D效果的假象。3D化的2D图像是对二维平面载体本身的视觉创作与伪装,使之在视觉上突破了平面二维载体的空间束缚,与所承载的内容相契合,巧妙地连同二维载体本身共同呈现出的具有空间感立体感的图像。因此,3D化的2D图像具有很强的立体感、动态感和真实性,它层次分明,所表现的物体圆润厚实、活灵活现,有种呼之欲出的栩栩如生感,具有很强的视觉冲击力。例如,起源于16世纪意大利的街头粉笔画,又名3D街头地画、城市立体画、城市三维立体画等,这种利用视错觉艺术表现手法营造出的虚拟的三维立体空间形式,之所以近年来又兴起一阵热潮,究其原因无非是其以假乱真的效果,使观众与画面产生互动,发生情感共鸣,产生震撼的宣传效果。3D化图形主要应用在三个方面:绘画、商业广告、公共导视系统,以下分别从这几个方面进行举例分析。 1 2D图形3D化在绘画领域的应用探索 广义地说,一切图像的形式都是艺术,而在图像上的创新发展也体现在艺术品中,这其中就包括了2D图像的3D化探索。对于这方面的研究,韩国已建成了专门的美术馆。这些作品风格独特,技艺精湛,其中很多画面中的人物和道具部分伸出画框外,观众不仅可以观赏到许多绘画作品,还能身临其境地接触这些特殊设计,甚至在相机镜头前充分发挥创意摆出各种姿势,就似与画中的人物在互动,“进入”到作品中。通过对这些主题分门别类的展示,让观众充分体验到了与艺术品互动的乐趣,再通过观众的互动拍照并流传,将实现与绘画作品互动的梦想传递给每一个人,也将艺术更加走近普通人的日常生活。 2 2D图形3D化在商业广告领域的应用探索 在商业运用中,产品、品牌的传播主要运用的是广告的手段。广告则是利用视觉载体将商品向消费者作一种语言上的沟通,引起消费者的注意、阅读、吸收、容纳,而后激发购买的行为。它作为商品信息传递的一个重要媒介,是一种文字符号与视觉形象相结合的综合体。 某一产品宣传成功时,消费者就会不自觉地被其吸引,产品的受关注程度大大体高。甚至人们人云亦云地都说好时,不知情的消费者也会带有盲从性地去了解该产品;反之,某一产品广告的宣传效果不明显甚至无法引起消费者的兴趣时,者便会主动忽视该广告,从而直接导致宣传无效,造成商家的无形损失,也降低商家广告的投入回报比。由此可见,由广告宣传效应所引起的广告势力双方是有强弱之分的。即“信息发布主体”处于优势地位时,“信息处理主体”便相对处于被动地位,反之亦然。由此可见,信息的发布者与接收者,即商家与消费者之间的关系是相互影响作用的。 当2D图像的3D化应用在商业展示、广告宣传中时,它以一种更为趣味、新奇的方式吸引受众,使消费者与商家达到完美互动,对宣传产品、品牌起着功不可没的积极作用。例如,TBWA在巴黎街头为佳能Powershot SI系列做的街头广告中,设计师巧妙地利用街头的停车场标杆,结合并模拟相机镜头变焦时的运动,来说明产品的主要优势。 基于以上分析,使信息发布主体处于商业行为中的优势地位,最有效的方法就是增加广告对消费者的吸引力。而且在这个处处充斥着广告的商业社会中给消费者留下一个独特而有深刻的印象,3D化后的2D图像有着不可小觑的作用。 3 2D图形3D化在公共空间导视系统领域的应用探索 室内的公共建筑场所人流密集、综合性、封闭性强。停车场作为公共建筑必不可少的一员,光线不足、容易迷路便成了它的通病。在墨尔本一个名为EurekaTower Carpark的停车场中,设计师Axel Peemoeller巧妙地通过视觉上的正确引导,将平面视觉系统通过建筑物的内部结构进行立体化设计,铺满整个墙面的字体即使场所内光线不足也足可以让人一目了然,并随着司机前进路线的移动而形成不同的角度,即时引路。字体以红、绿、蓝、黄四种明快的色彩分别代表出、入、上、下四个
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