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[教学设计]数字变变变

[教学设计]数字变变变   第11课 数字变变变   教学目标:   1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象   2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。   教学重点:   同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。   教学难点:   多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。   教学准备:彩色笔,白纸等   学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变数字与变后的形象一定要有相似、相近的地方。   教学过程:   一、 激发兴趣导入   同学们,数字是我们生活中的好朋友,同时它们的外形也非常有意思。瞧,这是什么?(出示数字变化成的画)。对了,就象小朋友们说的,它既是一个小孩的帽子,又是一个数字“4”。   它有趣吗?今天我们也来把自身所学的数字变化成有趣的各种各样的形象好吗?   板书课题:数字变变变   二、 体验探索   1、教师出示数字“8”,请同学们对8进行观察,联想,分析和讨论。   看看它的外形和生活中什么东西的外形最接近。教师根据同学的回答,当场范画,例如:葫芦形的“8”;花瓶形的“8”青蛙脑袋和肚子可以合成一个“8”……..   2、教师让同学尝试把数字“2”想象成不同的形象,看哪一小组的小朋友能想象数字“2”最多的变化。启发同学对一个数字可进行多角度的联想。   3、 尝试作业:变一变、画一画自身最喜欢的一个数字。   4、 小结作业中容易出现的问题并解决:   (1)只能进行添画,要坚持数字的外形。   (2)添画不要过于简单,形象要生动,具有艺术性。   5、同学讨论自身想把数字变成什么样的画。   三、 同学作业,教师巡回指导。   找朋友。数字之间自由组合,发生新数。如2和1,组成21。 3、简单计算。师出示制作的加减符号,让同学组成简单算式。   (旁注:增强趣味性,学科联系更紧密)   四、 作业评价   1、互相评一评:谁对数字进行了一些很特别的变化。谁的变化最有趣。谁画的形象最美观。   五、小结下课。   教学后记:同学的思维没有打开,不少同学始终照着书本上的图案设计。      第11课 数字变变变   教学目标:   1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象   2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。   教学重点:   同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。   教学难点:   多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。   教学准备:彩色笔,白纸等   学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变数字与变后的形象一定要有相似、相近的地方。   教学过程:   一、 激发兴趣导入   同学们,数字是我们生活中的好朋友,同时它们的外形也非常有意思。瞧,这是什么?(出示数字变化成的画)。对了,就象小朋友们说的,它既是一个小孩的帽子,又是一个数字“4”。   它有趣吗?今天我们也来把自身所学的数字变化成有趣的各种各样的形象好吗?   板书课题:数字变变变   二、 体验探索   1、教师出示数字“8”,请同学们对8进行观察,联想,分析和讨论。   看看它的外形和生活中什么东西的外形最接近。教师根据同学的回答,当场范画,例如:葫芦形的“8”;花瓶形的“8”青蛙脑袋和肚子可以合成一个“8”……..   2、教师让同学尝试把数字“2”想象成不同的形象,看哪一小组的小朋友能想象数字“2”最多的变化。启发同学对一个数字可进行多角度的联想。   3、 尝试作业:变一变、画一画自身最喜欢的一个数字。   4、 小结作业中容易出现的问题并解决:   (1)只能进行添画,要坚持数字的外形。   (2)添画不要过于简单,形象要生动,具有艺术性。   5、同学讨论自身想把数字变成什么样的画。   三、 同学作业,教师巡回指导。   找朋友。数字之间自由组合,发生新数。如2和1,组成21。 3、简单计算。师出示制作的加减符号,让同学组成简单算式。   (旁注:增强趣味性,学科联系更紧密)   四、 作业评价   1、互相评一评:谁对数字进行了一些很特别的变化。谁的变化最有趣。谁画的形象最美观。   五、小结下课。   教学后记:同学的思维没有打开,不少同学始终照着书本上的图案设计。      第11课 数字变变变   教学目标:   1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象   2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。   教学重点:   同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。   教学难点:   多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。   教学准备:彩色笔,白纸等   学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变

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