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[教学设计]数字变变变
[教学设计]数字变变变 第11课 数字变变变 教学目标: 1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象 2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。 教学重点: 同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。 教学难点: 多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。 教学准备:彩色笔,白纸等 学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变数字与变后的形象一定要有相似、相近的地方。 教学过程: 一、 激发兴趣导入 同学们,数字是我们生活中的好朋友,同时它们的外形也非常有意思。瞧,这是什么?(出示数字变化成的画)。对了,就象小朋友们说的,它既是一个小孩的帽子,又是一个数字“4”。 它有趣吗?今天我们也来把自身所学的数字变化成有趣的各种各样的形象好吗? 板书课题:数字变变变 二、 体验探索 1、教师出示数字“8”,请同学们对8进行观察,联想,分析和讨论。 看看它的外形和生活中什么东西的外形最接近。教师根据同学的回答,当场范画,例如:葫芦形的“8”;花瓶形的“8”青蛙脑袋和肚子可以合成一个“8”…….. 2、教师让同学尝试把数字“2”想象成不同的形象,看哪一小组的小朋友能想象数字“2”最多的变化。启发同学对一个数字可进行多角度的联想。 3、 尝试作业:变一变、画一画自身最喜欢的一个数字。 4、 小结作业中容易出现的问题并解决: (1)只能进行添画,要坚持数字的外形。 (2)添画不要过于简单,形象要生动,具有艺术性。 5、同学讨论自身想把数字变成什么样的画。 三、 同学作业,教师巡回指导。 找朋友。数字之间自由组合,发生新数。如2和1,组成21。 3、简单计算。师出示制作的加减符号,让同学组成简单算式。 (旁注:增强趣味性,学科联系更紧密) 四、 作业评价 1、互相评一评:谁对数字进行了一些很特别的变化。谁的变化最有趣。谁画的形象最美观。 五、小结下课。 教学后记:同学的思维没有打开,不少同学始终照着书本上的图案设计。 第11课 数字变变变 教学目标: 1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象 2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。 教学重点: 同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。 教学难点: 多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。 教学准备:彩色笔,白纸等 学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变数字与变后的形象一定要有相似、相近的地方。 教学过程: 一、 激发兴趣导入 同学们,数字是我们生活中的好朋友,同时它们的外形也非常有意思。瞧,这是什么?(出示数字变化成的画)。对了,就象小朋友们说的,它既是一个小孩的帽子,又是一个数字“4”。 它有趣吗?今天我们也来把自身所学的数字变化成有趣的各种各样的形象好吗? 板书课题:数字变变变 二、 体验探索 1、教师出示数字“8”,请同学们对8进行观察,联想,分析和讨论。 看看它的外形和生活中什么东西的外形最接近。教师根据同学的回答,当场范画,例如:葫芦形的“8”;花瓶形的“8”青蛙脑袋和肚子可以合成一个“8”…….. 2、教师让同学尝试把数字“2”想象成不同的形象,看哪一小组的小朋友能想象数字“2”最多的变化。启发同学对一个数字可进行多角度的联想。 3、 尝试作业:变一变、画一画自身最喜欢的一个数字。 4、 小结作业中容易出现的问题并解决: (1)只能进行添画,要坚持数字的外形。 (2)添画不要过于简单,形象要生动,具有艺术性。 5、同学讨论自身想把数字变成什么样的画。 三、 同学作业,教师巡回指导。 找朋友。数字之间自由组合,发生新数。如2和1,组成21。 3、简单计算。师出示制作的加减符号,让同学组成简单算式。 (旁注:增强趣味性,学科联系更紧密) 四、 作业评价 1、互相评一评:谁对数字进行了一些很特别的变化。谁的变化最有趣。谁画的形象最美观。 五、小结下课。 教学后记:同学的思维没有打开,不少同学始终照着书本上的图案设计。 第11课 数字变变变 教学目标: 1、 能根据数字的形状进行联想,发明出新的绘画形象 2、 在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。 教学重点: 同学能根据数字的外形进行合理的想象变化。 教学难点: 多角度联想,添画形象生动,具有艺术性。 教学准备:彩色笔,白纸等 学情分析:同学变画时,最容易出现变出来的形象和所变数字相差甚远的毛病,因此在指导时应该特别注意到被变
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