惊艳仿真!CG汽车合制作教程详解.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.2千字
  • 约 37页
  • 2018-07-04 发布于浙江
  • 举报
惊艳仿真!CG汽车合制作教程详解

一、选取背景。 ? 可以自己选取已有照片,也可选取一张由HDR(High Dynamic Range,高动态范围图像)生成的图像作为背景,角度自选,考虑构图,包括光的强弱、景物的疏密位置安排及后面为CG物体留下空位。 ? 以下采用后者(在maya环境球中可与物体一并直接渲染出,这里为方便讲解而单独渲染出背景。环境球稍后在第七模块提及。) ? ? ? 二、建模。 ? ? ? 通过polygons把汽车模型建好(此篇模型为路虎)。 ? 建模过程中,完整建模为佳,包括背面、尾部及车厢内各物体。 ? 看不到的部分最好不要省略建模以节省时间,因细节上东西有可能影响图像的仿真度。 ? ? ? 然后设置好摄像机,调整选取的角度并锁定,以后渲染都用这个角度。 ? ? ? ? ? ? ? 三、素模。 ? ? ? 此步骤可要可不要。 ? 它的作用主要是检测模型的造型,包括体块、平滑度、边缘衔接等等。 ? 具体操作大致如下: ? ? ? 为全车赋予lambert材质球,调白色。 ? ? ? 在渲染设置mental ray中的Indirect Lighting生成天光系统。 ? ? ? ? ? 调整天光角度和各项属性。渲染出素模。 ? ? ? 四、投影。 ? ? ? 投影层为什么要单独渲染?为什么不直接打灯光生成投影? ? 那是因为,后期的编辑我们要对每个元素一一调整,包括色相明度纯度透明度,以便真实地配

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档