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《鸽巢问题(一)》导学案鸽巢问题(二)导学案.docx

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《鸽巢问题(一)》导学案鸽巢问题(二)导学案

《鸽巢问题(一)》导学案鸽巢问题(二)导学案   《鸽巢问题(一)》导学案   学习内容:教材第68-69页的内容及“做一做”,练习十三的第1、2、3题。 学习目标: 1、经历鸽巢问题的探究过程,初步了解鸽巢原理,会用鸽巢原理解决简单的实际问题。 2、通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 学习重、难点: 重点:经历鸽巢问题的探究过程,初步了解鸽巢原理。 难点:理解鸽巢原理,并对一些简单的实际问题加以“模型化”。 教学流程: 一、游戏导入 1、玩“扑克牌魔术”游戏。 (1)教师介绍:一副牌,取出大小王,还剩下52张牌,你们5人每人随意抽一张,我知道至少有2张牌是同花色的,相信吗? (2)玩游戏,组织验证。(通过玩游戏,引导学生体会到:不管怎么抽,总有两张牌是同花色的。) 2、导入新课:刚才这个游戏当中蕴含着一个数学问题,这节课我们就一起来研究这个有趣的问题。   二、自学互动,适时点拨 【活动一】 学习方式:小组合作、汇报交流 学习任务: 1、出示例1,分析题意:“总有”和“至少”是什么意思? 2、数学动手操作。 3、展示交流摆放的情况。 引导观察四种摆放情况,得出:不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。 4、回顾与反思。 (1)回顾探究的思路:刚才通过摆放,知道不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。这种方法我们把它称作“枚举法”。 (2)认识用“假设法”解决鸽巢问题。 如果每个笔筒只放1支铅笔,最多放3支。剩下的1支还要放进其中的一个笔筒。所以至少有2支铅笔放进同一个笔筒。,这就叫做“假设法”。 5、小结扑克牌魔术的道理(抽屉原理):一副扑克牌共54张,去掉2张王牌,只剩下方块、红桃、梅花、黑桃四种花色。我们把4种花色当作4个抽屉,把5张扑克牌放进4个抽屉中,必有一个抽屉至少有2张扑克牌,即至少有2张是同花色的。 6、练一练:课本第68页“做一做”的第1、2题。 【活动二】 学习方式:小组合作、汇报交流 学习任务: 1、出示例2,独立思考,小组交流解决问题。 2、组织汇报交流: (1)随便放放,一个抽屉1本,一个抽屉2本,一个抽屉4本。 (2)如果每个抽屉最多放进2本,那么3个抽屉最多放6本,可题目要求放的是7本书。所以总有一个抽屉里至少放进3本书。 (3)小结:两种放法都有一个抽屉放了3本或多于3本,所以把7本书放进3个抽屉,不管怎么放,总有一个抽屉至少放进3本书。(板书:7÷3=2……1(总有一个抽屉里至少有3本书)) 3、讨论:如果有8本书会怎样呢?10本书呢? (1)把8本书放进3个抽屉里,如果每个抽屉里先放3本,还剩2本,这2本书不管放到哪个抽屉里,总有一个抽屉里至少有3本书。(板书:8÷3=2……2(总有一个抽屉里至少有3本书)) (2)把10本书放进3个抽屉里,如果每个抽屉里先放3本,还剩1本,这本书不管放到哪个抽屉里,总有一个抽屉里至少有4本书。(板书:10÷3=3……1(总有一个抽屉里至少有4本书)) 4、观察发现:“总有一个抽屉里至少有的本数”等于“商+1”。   三、达标测评 1、完成教材第69页“做一做”的第1、2题。 2、完成教材第71页练习十三的第1、2、3题。   四、课堂小结 通过这节课的学习,你有什么收获?(弄清楚物品数、抽屉数,然后用“物品数÷抽屉数”,“总有一个抽屉中的至少数”就等于“商+1”。)   五、板书设计 鸽巢问题 枚举法:(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1) 假设法:4÷3=1……1 思考方法 7÷3=2……1 8÷3=2……2 10÷3=3……1      《鸽巢问题(一)》导学案   学习内容:教材第68-69页的内容及“做一做”,练习十三的第1、2、3题。 学习目标: 1、经历鸽巢问题的探究过程,初步了解鸽巢原理,会用鸽巢原理解决简单的实际问题。 2、通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 学习重、难点: 重点:经历鸽巢问题的探究过程,初步了解鸽巢原理。 难点:理解鸽巢原理,并对一些简单的实际问题加以“模型化”。 教学流程: 一、游戏导入 1、玩“扑克牌魔术”游戏。 (1)教师介绍:一副牌,取出大小王,还剩下52张牌,你们5人每人随意抽一张,我知道至少有2张牌是同花色的,相信吗? (2)玩游戏,组织验证。(通过玩游戏,引导学生体会到:不管怎么抽,总有两张牌是同花色的。) 2、导入新课:刚才这个游戏当中蕴含着一个数学问题,这节课我们就一起来研究这个有趣的问题。   二、自学互动,适时点拨 【活动一】 学习方式:小组合作、汇报交流 学习任务: 1、出示例1,分析题意:“总有”和“至少”是什么意思? 2、数学动手操作。 3、展示交流摆放的情

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