陈彬课后反思2.docVIP

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陈彬课后反思2

水平三站立式起跑案例:让学生在游戏中学会了站立式起跑??一、教学预设:通过游戏教学,设计三个环 节,一步步激发学生的练习兴趣,让同学都能具有积极参与的态度和行为,从而让学生掌握起跑与起跑后的加速跑的动作技术,大让部分的学生能够掌握动作技能; 发展学生的速度、力量、灵敏素质;树立健康第一、终身体育意识;创造良好地学习氛围,愉悦身心,使学生在练习中体验成功和体育运动的兴趣和乐趣;建立和谐 的人际关系和培养竞争学生意识。?二 、教学重、难点重点:站立起跑时的快速摆臂和快速跑难点:反应能力的培养和发展,让学生在听到口令后第一时间起跑?三、教学过程:上课时,学生排队走到操 场。在课堂上,我和学生进行短短一分钟的交流,几句富有鼓励和鼓舞的话让学生在心理上接受了我。准备活动常用的是游戏“找朋友”,轻松的游戏气氛消除了学 生的紧张感,我把《七彩阳光》的个别动作简化进行准备活动。虽然学生动作不到位,但练习效果很好,为下一步的教学打下基础。站立式起跑的教学是先设计各种方式的起跑,练习学生快速反应,及时起跑能力:1、学生最舒服姿势的起跑;2、蹲下姿势的起跑;3、后转身起跑;4、俯卧姿势起跑,每种姿势练习两次。在俯卧姿势起跑中,着重让学生体验起跑后身体重心前移时的感觉和跑的感觉。使学生明白起跑后,重心前移更能提高起跑的速度;在教师的启发和点拨下,自然就过度到站立式起跑的教学。在站立式起跑前,我侧对学 生进行站立式起跑教学示范,着重提示学生注意观察,我在起跑时双臂摆动和双脚小步(频率)快节奏的加速,给学生一个正确的大作概念;在示范两次后,我提问 学生我示范站立式起跑的动作要点,然后我做以总结,让学生明白当听到“跑”的指令后,快速摆臂,双脚发力,身体前倾,压住身体的重心,快速向前跑。在站立 式起跑练习中,学生都能有意识的快速摆动双臂,压住重心用力蹬地,在跑到标志线时(女生20米,男生25米)让自己的速度达到最大。经过三组练习,我对学 生的练习情况做以小结,并有针对性的对错误动作进行纠正;学生的体力有一定的下降,略显疲倦,我及时向学生介绍放松的方法,用双手拍打下肢做放松活动。在 后面的两次练习中,学生的动作有所改进,大多数学生的动作掌握较好。剪子、石头、布是学生喜闻 乐见的游戏,开始我让一个学生出列和我做这个游戏时,我夸张的动作惹得孩子们都发出会心的笑课堂气氛轻松极了;在学生明白游戏后,我介绍游戏方法,三局两 胜(最后两组采用一拳定胜负,这样教师可以控制教学节奏和练习负荷),胜者向后转身跑,输者追,在端线内胜者被追上,则要把输者背回来,反之把胜者背回 来。学生对剪子、石头、布的游戏出现在体育课堂感觉惊奇,兴奋性非常高,一个个,摩拳擦掌,跃跃欲试。哨音响起,一时间,学生猜游戏的声音此起彼伏,笑声 不断,背的和被背的学生完全忘记了疲劳,全心投入到游戏中。两次游戏后,我打断学生的游戏让学生思索:“当你在剪子、石头、布的游戏中,赢时,你第一反应是什么?”有的学生说:转身就跑更多的学生说:需要思索一下,是转身跑还是追同伴!我说:“是的,很多学生在进行剪子、石头、布的时候,赢了反而不知道转身跑,而在原地停顿了一下,结果,等反应过来要跑的时候,没有跑几步就被同伴抓住了。”我抓住学生求胜心切的心 情,及时向学生介绍游戏的技巧:“在剪子、石头、布的时候,大家要在第一时间做自己做出判断是跑还是追,然后及时作出判断并作出相应的反应,这样游戏就更 有意思,被别人抓住或抓住别人的可能性就更高了!如果把我们今天学习的站立式起跑用在游戏里,你感觉无论你是追同伴还是跑都会更快更有力”我的一席话,让很多同学好像明白了什么,在后面的游戏里,学生比赛的热情更高,游戏的积极性空前高涨,在后面的整个游戏环节中,教学气氛极其活跃,根本就不要我的调动,学生完全沉浸在快乐的活动当中。大家手拉手,在音乐的伴奏下,跳起了“欢乐舞,”身心都得到缓解和放松。在教学的最后,我对学生的表现给予肯定和鼓励,对整节课跑的练习做以联系,从而使学生在掌握站立式起跑的同时,又明白三个教学环节的内在联系,学生恍然大悟,感悟到这节课的精妙。?四、?? 本节课的特点:本节课是送教下乡的一节体育课,整节课始终贯穿以人为本的教育理念,针对大多农村学校体育场地、体育器材短缺的基础上设计的一节水平三的体育课。在农村体育教学有如下几个特点:1、符合农村学校实际,整节课没有用到体育器材;2、以游戏为引线,把枯燥的站立式起跑穿插在游戏活动中,激发出学生的练习热情和兴趣;3、对平常的游戏进行改编创新更具有吸引性,学生在喜闻乐见的游戏中陶冶了身心,展现了童真、童趣培养了学生良好的人际关系和竞争意识。?五、教学反思:整节课学生一直在围绕着起 跑这个内容进行练习,在没有对学情进行了解的情况下,教师驾驭课堂的能力和技巧尤为重要。本节课无论是“比比谁的起跑

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