3dmax教程第8章节-多边形建模【2】.docVIP

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  • 2018-07-07 发布于江苏
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8.3.7 增加和简化几何体 在这一小节我们使用边界细分来增加节点,然后再使用合并节点来简化几何体。 1. 启动3ds max,或者在菜单栏选择File / Reset,复位3ds max。 2. 在菜单栏选择File / Open,然后从本书的配套光盘中打开文件Samples\ch08\ ch08_05.max。 3. 在 Utilities命令面板单击More按钮。 4. 在Utilities对话框中单击Polygon Counter,然后单击OK按钮,见图8.37。 图8.36 图8.37 5. 在用户视口选择飞机。Polygon Count对话框显示出有多边形数是414,见图8.38。 6. 在Modify命令面板的Selection卷展栏中单击 Edge按钮。 7. 打开Selection卷展栏中的Ignore Backfacing复选框,可避免修改看不到的面。 8. 在Edit Geometry卷展栏中单击Divide按钮。 9. 在顶视口中单击图8.39所指出的3个边。 图8.38

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