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- 2018-07-09 发布于江西
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无主之地导入DIY枪教程和WillowTree 使用详解.doc
Willo?wTree? v2.0(DLC4 武器.护盾.MOD导出?导入.任务修改)(12月8日?更新)本帖最后由? 热血心灵 于 2010-12-13 10:22 编辑 更新Wil?lowTr?ee为v2?.0.0Beta?11 支持1.41版无主?之地注意!修改有风险?,降低游戏可?玩性;使用需谨慎?!一定要注意?备份存档!注1:WT不支持?中文,所以如果角?色名字是中?文,将无法打开?存档。注2:修改存档不?会在联机时?损害别人的?存档,修改INI?才会。注3:强烈反对使?用修改器,使用WT仅?为装备交流?,方便导出导?入武器·护盾·职业MOD?。注4:win7和?vsita?系统,导入MOD?和护盾时报?错,点击继续,即可解决。注5:XP系统无?法使用或报?错,请安装Mi?croso?ft .Net Frame?work 3.5。注6:使用WT后?,进角色就重?建,请卸掉所有?版本VC++ 或者重做系?统,重装VC++ 2005 ,参考注5。如有什么问?题还没解决?的,请留言,或给我发短?消息。谢谢大家支?持WT简单使?用说明:中文对照图?在下面一、存档的打开?与保存点左上角圆?球,open是?打开存档,save是?保存……二、一些简单的?修改点开Gen?eral InfoChara?cter Name 是角色名字?。虽然在游戏?里也可以改?,但是在这里?改,可以使用游?戏里无法输?入的字符,比如“.”Class? 是角色职业?。角色职业转?换全无任何?副作用,就是你需要?再去寻找新?的职业MO?D和属性石?……Backp?ack Space? 是背包数。想要多少填?多少就行了?。Save Numbe?r 是存档位置?。下载别人的?存档,要避免自己?的被覆盖,改存档文件?的文件名是?没用的,必须改这个?。Cash 是钱。三、任务状态修?改点开Que?sts左边列表 任务分为1?周目和2周?目,两个大分类?,想修改哪个?周目的任务?就点开哪个?。然后就是选?择要修改的?任务,这个就慢慢?找吧 - -!找到后,选中任务名?,看右边Progr?ess选单?有4种状态?:Not start?ed? ?? ?? ?? ?? ? 还没接这个?任务Start?ed? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 已经接了,还没做或正?在做Ready? to turn in? ?? ?? ? 已经做完,就差交任务?了Finis?hed? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 此任务已完?成Objec?tives?选单是根据?Progr?ess选单?而改变的:当Prog?ress选?单为Not? start?ed、Ready? to turn in、Finis?hed时,不用管Ob?jecti?ves选单?。当Prog?ress选?单为Sta?rted时?,Objec?tives?选单会列出?该任务的几?个项目(就是游戏里?画面右边的?任务状态所?显示的),选中要改的?,看Obje?ctive?s Value?,0是未完成?(未划勾),1是已完成?(已划勾),就这两个数?值,改成想要的?就行了。四、武器装备的?导入(导入的武器?装备,与你在游戏?中打出来的?或从别人存?档里扔出来?的,没有任何不?同,这并不会导?致游戏发生?任何的错误?。所以,学会导入武?器,才是交流武?器装备最方?便的方法。)Weapo?ns是枪,Items?是护盾、职业MOD?等其他物品?。要导入哪个?类型的东西?,就点开哪项?。以导入一把?枪为例:先存储别人?存档的武器?,点开Wea?pons,选好武器,点Expo?rt Weapo?n——to file,选择保存路?径。打开自己存?档,点开Wea?pons,点左侧列表?上方的Ne?w,这时列表下?方会出现一?个New Weapo?n,选中,点击右侧上?方的Imp?ort Weapo?n——from file,选择相应的?武器存档,点 Save Chang?es,再点左上角?Quest?s——save保?存存档就行?了。Willo?wTree?有时会出现?一些Bug?,比如装备等?级导入出错?,或者导入后?无法运行,可以再导入?武器时自己?调一下Le?vel滑动?条,再改下武器?存放到包中?,即可解决!DLC3改?枪8条基本?原则:(总结此8条?,是为了应对?DLC3对?改枪的和谐?,帮助大家在?改枪时不要?走冤枉路)1 枪名(Title?)和前缀(Prefi?x)不受下面原?则限制。2 配件不能跨?枪械类型组?装。就是说火箭?筒配件不能?用在SM
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