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例 3 已知半径,求圆面积 #include stdio.h #define PI 3.14159 /*定义符号名PI为3.14159*/ void main( ) { float r,s; r=5; s=PI*r*r; printf(“\ns=%f”,s); } 定义PI代表数字3.14159,在程序进行编译时,凡程序中出现PI的地方,编译程序均用3.14159来替换。? 1-3 常量和变量与数据类型 1-3-2 变量 其值可以改变的量称为变量。 (1)大小写敏感。 (2)不能与关键字重名。 (3)变量必须先定义,后使用。定义变量为何种类型后,才能在程序中使用该变量。 #include stdio.h int k=1,n=0; /*定义整型变量k、n*/ main( ) { float x, y; /*定义浮点型变量x、y */ x=3.5; ……. } 1-3 常量和变量与数据类型 1-3-3 基本数据类型 整型 实型 字符 为什么变量必须指定数据类型? 1-4 基本输入输出 输出函数 printf 作用:按指定的输出格式在屏幕上输出若干项表达式值 调用格式: printf(格式控制,输出项1, 输出项2,…) 格式控制是字符串形式,用双引号引起来 如: int a=3,b=5; printf( “a=%d,b=%d”,a,b); 格式控制 输出项 1-4 基本输入输出 输入函数 : scanf 作用:从键盘上输入若干数据到指定的变量中。 调用格式 scanf(格式控制,输入项1,输入项2,…) 格式控制的作用与printf函数相同,也是由%开始,其后是格式字符。 输入项之间用逗号隔开,对于int,float,double型变量,在变量之前必须加符号。 如:scanf(“%d%d”,a,b); 1-4 基本输入输出 输入函数 : getchar() 输出函数 : puttchar() 1-5 算术运算与数学问题求解 1-5-1 算术运算符 基本的算术运算符 1、双目运算符 +(加法运算符。如:3+5) -(减法运算符。如:5-2) * (乘法运算符。如:3*5) / (除法运算符。如:5/3) %(求余运算符,%两侧均应为整型数据, 如:7%4的值为3)。 2、单目运算符 +(正值运算符。如: + 3 ) -(负值运算符。如: - 3 ) 注意: 1. 如两整数相除,商为整数,如5/3=1,若至少有一个为实数,则商为实数,如 5/10.0=0.5 2. 取余运算时,%两端的数必须是整型数据。 1-5 算术运算与数学问题求解 1-5-1 算术运算符 自加运算符(++)和自减运算符(--) ① 使运算对象的值加1或减1 i++ i=i+1 i - - i=i-1 ② ++、--是单目运算符,运算对象可以是整型变量,也可以是实型变量,不能是常量和表达式 ++3 (i+j)-- × ③ ++、--既可以作为前缀运算符,也可以作为后缀运算符。 i++ i-- ++i --i 无论作为前缀还是后缀,对变量来说都是自增1或自减1,但作为表达式来说却有着不同的值,在表达式中: ++i , --i(先使i的值增(减)1,再使用 i 值 ) i++ , i--(先使用i值,再使i的值增(减)1) 1-5 算术运算与数学问题求解 1-5-1 算术运算符 自加运算符(++)和自减运算符(--) 例4:分析 main() { int i, j, m, n; i=8; j=10; m=++i; n=j++; printf(“%d, %d, %d, %d”, i, j, m, n); } ?运行结果为: 9,11,9,10, 1-5 算术运算与数学问题求解 1-5-2 算术表达式 用算术运算符和圆括号将运算数据连接起来的、符合C语法规则的式子,称为算术表达式。 例: a*b/c-1.5+′a′ 在表达式运算时,先按运算符的优先级高低次序执行,例如先乘除后加减,如3+2*5。当一个运算对象两侧的
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