动画前期筹划——剧本.docVIP

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动画前期筹划——剧本

动画制作前期筹划阶段?剧本剧本:顾名思义,剧之根本,即是整个影片的中心骨架,也是联贯画图的思维骨架。它直接关系着影片的成功和失败。 如果把动画看作是一个有生命的人物来说,那剧本就是人物体内流淌的血液,它确保生命力的鲜活和持续。剧本在动画影片中联系着故事的主题、结构、角色、场景、情节、时代等等各方面的基本要素,使每个要素浑然一体,作品完整,连贯统一。 写动画剧本同写真人影片剧本有所不同,这是由动画的本身特点所决定。动画 承传了喜剧及幽默剧的深源传统,强调艺术夸张的表现手法,这样就使动画影片有更多的艺术表现力,使影片更加有深入的艺术效果和视觉效果。同时作为动画自身 来说,肢体语言也是视觉表象上一个重要的手段。动画同真人影片有种不同之处是它不适合过多的口语对白。如果要加深刻画故事剧情,要避免动画角色丰富的表情 对白动作,而要发挥动画的长处,强调肢体语言的表达方式,从而增添了动画影片的艺术观赏性。 还有在书写动画剧本时不要过多的使用飘逸感很强的形容词语,要多用一些朴实的描写、深刻的语句来描绘要展现的画面,以避免以后的动画导演有再阅读剧本时理解出歧义的画面。刻画和深入细腻,可以使动画师们可以清晰准确的描绘出故事情节中的景象。这样就可以写出一个在整体上和细节上都相对完整的故事,这样就弄清了剧本。剧本是写给导演,美术设计师和动画师等等专业人士的,不是写给观众的,因此剧本的书写要既简练又清楚。 那好让我们来看看写动画剧本应该注意些什么?剧本和任何一种文体形式一样都有自身特定的基本格式。有的朋友把剧本写成同小说和散文一样,这是不对的,至少这是很不专业的。 HYPERLINK /article/htm/tid_402550.html \t _blank 动画剧本的书写方式: 首先让我们来了解什么叫动画剧本,这是我们要编出好剧本所依赖的前提,“剧本”就是透过导演的拍摄与演员的演技表现,要让观众能够完全的感受出其中所要表达的每一句每一字,让观众可以感受到画面与文字间所要传递的情感,所以我要能编出好的动画剧本有五大要素,分别是: 1. 观看剧本的对象 观看剧本的对象是指这些实际参与画面绘制的人员。   怎样才能使一个好的动画剧本达到预期的剧本效果呢,需要对症下药的就是这些参与画面绘制的人员。首先要清楚这些人员是怎么样的人,其欣赏水平以及对文字的敏感度有多强,比如安排一个“雪花飘飘”的场景,让一个在不下雪的地方生长的人来转换,他找不到那种感觉,那种情调一般是达不到要求的;其次要讲求整组的绘画团队的配合,因为一个人配合整组的绘画团队绝对比整组人员配合一个人的节奏来的好。这些都处理好后,就将这些动画剧本转换成画面的剧本。 2. 剧本的画面安排 好的动画剧本来自于好的动画编剧,而好的动画编剧在画面的安排上要随着故事安排,并且一定要懂得动画的整个制作流程,甚至对动画的一些相关的技巧与工具也要非常熟悉,这样才能制作出适合动画人员 发挥的剧本。因为传统的剧本着重在故事与对白,而动画的剧本则是在画面表现上,最好是能将画面中所希望呈现的感觉与动作以及处理方式与镜头都写进去。那么 编剧和导演在安排画面的时候工作有什么区别么?事实上在动画的剧本与画面里,编剧是给予每一个原素出场的机会,然而导演扮演的是演出他们的操盘手。例如: 在动画影片中一场武打的戏码需要搭配许多的画面元素,而这些元素都是属于编剧的责任,导演直接过问的不多。如果编剧与导演的工作量相反,那么导演就需要花 更多的时间来思考,并且影响当时的心情,进度与风格自然也会受到影响。人的情绪不同,对于一般情况要花2-3 年的时间来完成动一部动画片,画面自然受到影响了。 3.用简单的故事描述复杂的剧情 在如今的市场需求上传统的故事铺陈似乎和我们变得遥远起来,因为现在消费者的消费观念是“花钱买开心”, 在学习工作之余想彻彻底底地放松一把,所以没有哪个观众喜欢复杂的故事情节,复杂的情节不但给观众造成了极大的心理负担,而且丝毫没有趣味性可言。很明 显,简单的故事成了动画的绝对要素,如何用简单的故事来体现动画的趣味性更是一个重要的课题,更重要的是要明白我们创作剧本是面对所有欣赏的人群而不是单 纯的满足自己的欲望。过去高成本大制作的广告模式这几年已不复见,而更多的是影片有多趣味多好玩,这就是典型的简单故事描述复杂的剧情。特别要提醒的“写作动画剧本并不是写给个人满足自己的创作欲望而是面对所有欣赏的人群”。例如,电影《史瑞克》,它的剧情就是单纯的救公主,但它以“与传统思维相反”的剧情不断地给观众带来思考模式上的冲击,许多观众再看完该片后对其有趣的故事情节大加赞赏,而并不是对其故事本身的称赞。其实这样的剧本就是最好的动画剧本,让观众获得他们想要的剧情却不是复杂的故事包装,这才是动画编剧的最高境界。 4、剧本的市场价值 我们先来看美国

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