小学体育游戏课:端水平衡比赛;障碍赛跑教学设计与反思.docxVIP

小学体育游戏课:端水平衡比赛;障碍赛跑教学设计与反思.docx

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小学体育游戏课:端水平衡比赛;障碍赛跑教学设计与反思

小学体育游戏课:端水平衡比赛;障碍赛跑教学设计与反思   一、教育理念:   本节课的设计依据“健康第一”教育理念,志在锻炼学生体质,磨练学生意志,激发学生对体育的兴趣,养成终身锻炼身心的良好习惯,为社会主义的伟大建设贡献更多的光和热!   针对低年级的年龄特点,喜欢游戏、比赛的心理特点,对具有有挑战性的、新鲜的事物感兴趣,我在本堂课的教学中,综合学生这些特点,我设计了端水平稳比赛和障碍赛跑两个项目。   二、教学内容:端水平衡比赛,障碍赛跑   端水平衡比赛,障碍赛跑,这样的设计充分激发学生的参与热情,障碍赛跑让学生跳一跳摘到果子。   三、教学设施:四个标志物 、四块小垫子、四个小圆圈   为了让活动开展的更加顺利、安全,我准备了以上设施。在活动开始之前,让学生自查自己有没有带尖锐伤身的玩具、小刀在身上,避免发生安全事故。   四、教学目标:   1、知识与技能目标:   通过本次游戏课的学习,使学生锻炼平衡能力和坚强意志。   2、过程与方法目标:   培养学生在游戏中锻炼保持平衡的能力。   3、情感、态度、价值观:   培养学生团结协作和集体主义精神,发展学生的奔跑能力,感受到体育的魅力。   五、教学内容:   准备部分:   学生的体育活动,因根据人的身体特点,由静到动,由慢到快,循序渐进,由浅入深开展活动,这样才是有利于学生的身心健康,达到预期的目标,否则急攻进利,活动一开始就让学生做剧烈的活动,这样事倍功夫,吃力不讨好,违背了体育精神。   课堂常规   1、 体育委员整队,报告人数。   俗话说得好:“良好的开端等于成功的一半”,一堂课的好坏,开头很重要。无规矩不成方圆,没有一个好的纪律,活动很难有效开展起来。   根据班级人数、性别、身高情况,站成四列横队。   根据人数、性别、身高情况,让学生站成四队,这样有利于安排照顾全体学生,让每一个学生都有在课堂上有所进步。   队形:   x x x x x x x x x x   x x x x x x x x x x   x x x x x x x x x x   x x x x x x x x x x    ☆    要求:快、静、齐。   组织:四列横队。   要求:1、动作整齐、到位。 2、认真听教师口令。   教学方法:   教师边讲解,边示范。   教师在讲解的时候,语速一定要慢,咬字一定要清晰,还要随之做相应的示范,并且让学生跟着一步一步练习。   技能技巧是需要通过练习才能得到巩固和提高的,光让学生听,不让学生模仿实践,学生很容易忘记,并且学生也记不住,学生是课堂的主体,教师是课堂的组织者,引导者,合作者。所以,教师要想尽一切办法,让学生参与活动中来,从而体质,意志得到提高。   学生认真听讲动作方法和要领,集体练习。   这里可以生生对照练习,发挥学生的主观能动性,教师再巡视,对学生进行个别辅导。   2、师生问好,安排见习生。   良好的师生关系,有助于学生的学习。“亲其师,信其道”说得就是这个道理。在这里,也是培养学生良好的文明习惯。   3、宣布本次课的内容与要求。   宣布本次课的内容与要求,让学生更加明确本节课需要怎么做,让活动更具有目标性,这样充分考虑到学生的主体地位,而不是牵着学生的鼻子走。   4、以“开口螺旋形”绕操场慢跑300米         这个环节的设计,是让学生做好上体育课的准备,让身体四肢得到放松,以利于接下来的活动。    “开口螺旋形”队形   徒手操   第一节:颈部运动。      第二节:振臂运动。      第三节:扩胸运动。      第四节:俯背运动      第五节:跳跃运动         第六节:整理运动。   这里设计学生徒手操,也是让学生做好身体上的准备,以利于在接下来的活动中,顺利、安全的完成的活动目标。在学生做徒手操的时候,播放音乐,让学生享受其中,提高学生审美情趣。   基本部分:   1、游戏课:端水平衡比赛;   规则:   球随水泼出应捡回碗内,并由裁判把水加满后再跑。   组织:   + + + +   × × × ×   × × × ×   教师讲解游戏要求和规则。   学生练习比赛。   教师做正确评定胜负。   学生认真听讲游戏规则。   分组比赛。   在游戏开始之前,老师讲好规则要求,这样有利于学生正确完成比赛内容,同时,也可以让学生当老师有小助手,帮忙当裁判,让老师从这个角色中解脱出来,站在更高的角度去参与整个活动,让师生互动的机会更加充沛。   2、游戏:(障碍赛跑)   规则:   游戏者应在比赛中完成所规定的动作。   由小裁判评定动作正确与否。   每个队员的比赛次数相等。   一节课,如果只设计一个活动项目,有点单调,不符合学生爱玩、爱新奇

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