3ds MAX教程:NOKIA N73手机建模全过程.doc

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3ds MAX教程:NOKIA N73手机建模全过程

首先,在建模之前,你应该有一个比较详细的思路,不要盲目地做,如果是这样,做作品的整个过程都会是十分痛苦的。大家先看看效果图。 效果图1、一开始,我用相机拍摄了手机的不同角度,这几个角度基本上要符合Max里的7个视图,以便利于你的建模,并使它的尺寸正确。进入Photoshop处理掉手机不必要的部分,并用 标尺, 因为这样才能却保手机四视图大小一致。如图: 图12、分别将手机图截取,保存为四张独立的照片做为参考。 3、在max里建立plane 并确保长宽比例与四个角度的照片一致,避免拉伸。 图24、在材质里分别赋予。效果如下: 图35、建模。首先和大家讲解讲解我的思路,一般的工业模型,比较规则的模型,我都是先用二维线段画出准确的外轮廓,把需要分解的部分都画出,然后再建模。这样整个建模过程会很顺,不然用box转换成poly再慢慢拉出来,这样会十分费力而且模型不准确。用Rectange画出并转换为Edit Spline 进入点模式适当在圆角部分Fillet。 图4 图5其他部分方法如下,具体我就不做啦。 图66、把手机全部分解位置用线勾勒完后,把二维线段转换成3D。先从键盘开始 Extrude 挤出,现在可以不要太在意长度,因为它是可以修改的。7、把键盘按键的缝隙画出线段来切分挤出的模型。(前提:复制一份线段出来) 图7 图8 图9线段挤出 加壳。壳的宽度决定键盘缝隙的大小,所以这点应该注意。8、proBoolean是一个很不错的工具,之前我一直没留意,都是使用Boolean ,每次运算后都会产生一大堆乱的线段,模型越复杂,线段越多,这样会导致模型后面的制作十分困难。但是,proboolean不会产生这种情况。 图10 图11模型运算完毕,但你会发现,出现了一些错点,这是在所难免的,这时,就需要你耐心地慢慢修改,把没必要的点删除,把所有点都焊接一遍。(PS:有个快捷办法。Boolean后转换陈poly 点击??? 检查模型是否出错,并?? ,把模型圆滑??? clear all ,模型的发黑就会解决)9、上按键。同样方法,利于二维线段挤出,转换poly 。 图12然后配合ALT+X键使模型处于半透明,利于观察。在前视图,用bevel挤出面 配合手中的N73做参考。 图13 图14利用导航按键外部线段依次与模型Boolean 得到以下效果,把模型的中心坐标重新确定。 图15 图16做细节部分。在现实的工业模型中,你会法线,基本上在棱角转折部位都会十分圆滑,所以,想要得出真实的3D模型,细节的制作是十分重要的,在这里就会经常用到chamfer,它有助于使你的模型更加圆滑。还有一个好处是,当你在渲染打灯光时就会发现,真实的反射和折射的光线都会产生在这些细微的圆滑角度上面,它能有助与增加模型的真实度。 图17Chamfer的解决方法:在proBoolean后,会出现极少的线,但这也会影响chamfer的使用,一些比较特别的情况就会出现问题,甚至更加严重,其实处理方法不难,就是多连几条线到相近的点上,尽可能避免出现斜角度的线段连接。 图18 图19这种情况就会产生比较严重的chamfer错误。这时,就应该remove这条线,然后重新连接新的。 图20一般情况下,最好采用切角方式连接点。10、chamfer全部需要的线。 图21然后Boolean把按键分开。 图22 图2311、按键的吐出。相信大家都有用过Bend弯曲命令,它的使用条件就是需要比较多的分段数。 图24这样就正确啦! 图25这个是错误的做法!12、外轮按键做法。把刚才复制出来的线框attach合并成整体,并进行线段之间的Boolean 然后挤出! 图26 图27 图28 图29完成!下面处理按键按键凸起。把按键隔离出来,并把相应的点全部连接,加connect。 图30 图31下面把按键分离,方法和Boolean是一样的。 图32 图33并进行Boolean后的检查和修改,把这些没必要的点统统删除。 图34 图35把下面的线connect两条,并拉出,使模型有凸感。 图36上方按键如下,并调整。 图37 图38适当加线,使凸起自然。 图3912、导航建模,这个相对简单,我就不做示范啦,记得在适当位置chamf! 图40下面做键盘的最后修改!Bnd弯曲命令,最好给它一个smooth。 图41 图42到此,键盘大功告成! 好,接下来开始外壳建模,照旧挤出,转换poly,点选面方式bevel。 图43想要得到圆滑的过度,必须在转折部位圆滑过度。 图44 图45进入线模式, connect几条线。 图46将connect的线进行适当的缩放,按F12进入微调模式,这样相对会比较准确,再给模型加适当数值的smooth! 图47并在最外层的线再加chamf,并再次smooth。这时,你会发现平面

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