场景、声音添加和动作脚本.pptVIP

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场景、声音添加和动作脚本

场景、声音添加和动作脚本 场景 Shift+F2 打开场景面板,设置相关的场景 添加、删除、调整场景顺序 Flash中的声音素材的使用 添加声音的两种方法 1、先选中要添加声音的图层及帧,将声音文件拖动到舞台上 2、在帧属性面板中,添加声音 音频同步的四种方式 事件:从起始关键帧开始播放,独立于时间轴放完整个声音 开始:与事件接近,但如果正在播放声音,不会播放新的声音 停止:指定声音的静音 数据流:与帧同步 【答案】C 帧脚本命令 命令 功能 play(); 从当前帧开始播放。 stop(); 停止当前正在播放的动画文件。 gotoAndPlay(“场景名”,帧); 将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。如 gotoAndPlay(10); gotoAndstop(“场景名”,帧); 将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。如 gotoAndstop(5); 按钮脚本命令 on (mouseEvent) {statements;} 按钮脚本命令。当特定鼠标事件发生时,执行“ statements”代码。按钮可以触发的鼠标事件包括“ press”、“ release”等。 on命令中的 鼠标事件 press 鼠标按钮被按下 release 鼠标按钮被释放 on (press) {play();} 单击按钮开始播放 on (press) {stop();} 单击按钮停止播放 on (press) {gotoAndPlay(“场景名”,帧);} 单击按钮时,将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧并从该帧开始播放。 on (press) {gotoAnd stop (“场景名”,帧);} 单击按钮时,将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧并停止播放。 getURL(url); 让浏览器窗口转向指定的URL地址 stopAllsounds(); 在不停止播放头的情况下,停止影片中当前正在播放的所有声音。 Fscommand(“quit”); 关闭放映文件(连同播放器一起关闭) 单击按钮后打开指定百度主页 On(press){geturl(“”);} 单击按钮后关闭flash退出播放 On(press){ Fscommand(“quit”);} 【答案】C 下列对Flash动作命令“on(press){gotoandstop(“片尾”, 1);}”理解正确的是 (  ) A.该动作命令是添加在片尾场景第1帧上的 B.当鼠标经过该按钮时将触发该事件 C.该动作命令的意思是跳转到片尾场景第1帧并停止 D.该动作命令格式错误,将无法正常执行

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