课程设计网络聊天室.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程设计网络聊天室

课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目: 网络聊天室 专 业:计算机科学与技术 姓 名: 学 号: 指导教师:李 晓 虹 2016 年 1 月 5 日目录TOC \o 1-2 \h \u HYPERLINK \l _Toc32047 1. 系统需求分析 PAGEREF _Toc32047 3 HYPERLINK \l _Toc24895 2. 总体设计 PAGEREF _Toc24895 3 HYPERLINK \l _Toc27719 2.1. 服务器端功能 PAGEREF _Toc27719 3 HYPERLINK \l _Toc8760 2.2. 客户端功能 PAGEREF _Toc8760 3 HYPERLINK \l _Toc17721 3. 详细设计 PAGEREF _Toc17721 4 HYPERLINK \l _Toc28653 3.1. 服务端实现 PAGEREF _Toc28653 4 HYPERLINK \l _Toc19992 3.1.1. 服务端布局 PAGEREF _Toc19992 5 HYPERLINK \l _Toc11235 3.2. 客户端实现 PAGEREF _Toc11235 7 HYPERLINK \l _Toc20312 3.2.1. 客户端布局 PAGEREF _Toc20312 8 HYPERLINK \l _Toc7234 4. 系统调试 PAGEREF _Toc7234 11 HYPERLINK \l _Toc26906 5. 结果分析 PAGEREF _Toc26906 14 HYPERLINK \l _Toc22726 6. 总结 PAGEREF _Toc22726 14系统需求分析作为当下网络时代下的一员,网络已经无孔不入的融入了我们的生活,世界虽大,但网络将五湖四海的人们联系在一起,作为最直接的交流工具QQ、微信等是当下的主流,从此可以看出,网络聊天广受人们的喜爱。并且随着Internet的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的Web应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。网络聊天室也同样的适用于网络会议等正式场合,网络聊天长久伴随我们左右,这也就是开发网络聊天室的意义所在。本聊天室的需求比较简单,要求首先打开服务器端的端口,获取网络的IP地址,等待客户端用户的连接;而客户端通过设置与服务器端相同的IP地址和端口,从而进入系统,然后开始聊天之旅。总体设计本课程设计主要是开发一个简单的网络聊天室软件,系统采用C++语言完成,使用VC6.0开发工具在window7平台上开发;本系统分为两个部分,分别为服务器端和客户端,其主要功能介绍如下:服务器端功能通过对Socket进行初始化,来简单创建服务器通过定义变量来保存本机的IP地址,方便与客户端输入的IP地址进行比较,判断用户是否登入成功。通过一个文本框控件,来接收用户发送的信息。服务器端在初始化时首先需要为系统设置一个专用端口,以方便和客户端进行通信。客户端功能客户端操作主要分2个步骤,在使用客户端系统时,用户首先需要设置要登录的IP地址,此处所填写的IP地址需要和服务器端的本机IP地址一致,平且输入正确的端口,方能登录成功。当登录成功之后,用户可以在输入文本框中输入要发送的信息,点击发送按钮来实现发送,系统将会把信息发送到与其通信的服务器端界面中,以这样的原理俩实现客户端和服务器端两者之间的通信功能。详细设计服务端实现本系统采用VC6.0为开发工具,在实际开发中,首先创建一个工程项目,然后在相应位置添加一个窗体,来展示信息。主要的界面布局情况如下图: 服务端布局服务器端的开发主要分两个阶段,首先开发端口设置功能,该功能是供管理员在打开服务器端时,设置一个特殊的网络端口,方便后面供客户端来使用;其次是主界面的开发,该步骤中中,主要是使用了一个文本框控件来存放接收客户端所传送的信息。其主要开发代码如下:#include stdafx.h#include ChatSvr.h#include InitDlg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endifCInitDlg::CInitDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CIni

文档评论(0)

mmrs369 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档