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- 2018-07-25 发布于河南
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第二课:造型切换
第二课:造型切换 Scratch图形编程 回顾 导入角色 导入背景 窗口按钮 三:新课------------”造型切换” 2:按人物动作顺序导入一个“角色”, 3:编写一个“造型切换”的程序 1:添加一个背景 2:按人物动作顺序导入一个“角色”的多个造型 (1) (2) (3) 3:编写一个“造型切换”的程序 设定角色初始坐标(x,y)位置 … 切换到第1个造型 移动若干步 等待若干秒 切换到第2个造型 移动若干步 等待若干秒 … 切换到最后1个造型 移动若干步 等待若干秒 碰到边缘就反弹 完善程序 1:如何让人物运动连贯起来 思考 2:如何让人物只能左右翻转 3:如何将重复的程序段简化
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