信息技术八年级册《运动渐变动画的制作》教学设计.docVIP

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  • 2018-07-27 发布于浙江
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信息技术八年级册《运动渐变动画的制作》教学设计.doc

信息技术八年级册《运动渐变动画的制作》教学设计

青岛版信息技术八年级上册《运动渐变动画的制作》教学设计   ·教材分析 本节课是青岛版信息技术教材八年级上册第二单元第三课内容。在前面的学习中,学生已经认识了Flash MX软件、掌握了图层与元件等的相关知识,并已经会制作简单的关键帧动画,为本课的学习做了很好的知识铺垫。运动渐变动画的制作是本单元的重点之一。 ·学情分析 学生已经做好了制作运动渐变动画的知识储备,但是并没有实际动手制作过,让学生进一步学习制作运动渐变动画,从而让学生的知识由理论转化为实际。 ·教学目标 知识目标:掌握运动渐变动画的特点。 技能目标:掌握制作运动渐变动画的一般步骤。 情感、态度与价值观目标:通过制作小鸟及农夫的动画,培养学生热爱大自然、珍惜粮食的良好品质。 ·教学重、难点 重点:制作运动渐变动画的一般步骤。 难点:改变对象的大小、位置、透明度、旋转、加速度等。 ·课时安排 1课时 ·教学准备 自制多媒体教学课件、学习网站、导学案 ·教学过程 (一)情境导入、激发兴趣(5分钟) 情境:请同学们欣赏自制动画《蜗牛与黄鹂鸟》。 此动画中体现了元件1——小鸟(如图1)的大小、位置、旋转等的变化;元件2——太阳(如图2)的大小、位置、透明度等的变化;元件3——蜗牛(如图3)的大小、位置等的变化。 图1 图2 图3 设计意

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