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- 2018-07-27 发布于浙江
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信息技术八年级册《运动渐变动画的制作》教学设计
青岛版信息技术八年级上册《运动渐变动画的制作》教学设计
·教材分析
本节课是青岛版信息技术教材八年级上册第二单元第三课内容。在前面的学习中,学生已经认识了Flash MX软件、掌握了图层与元件等的相关知识,并已经会制作简单的关键帧动画,为本课的学习做了很好的知识铺垫。运动渐变动画的制作是本单元的重点之一。
·学情分析
学生已经做好了制作运动渐变动画的知识储备,但是并没有实际动手制作过,让学生进一步学习制作运动渐变动画,从而让学生的知识由理论转化为实际。
·教学目标
知识目标:掌握运动渐变动画的特点。
技能目标:掌握制作运动渐变动画的一般步骤。
情感、态度与价值观目标:通过制作小鸟及农夫的动画,培养学生热爱大自然、珍惜粮食的良好品质。
·教学重、难点
重点:制作运动渐变动画的一般步骤。
难点:改变对象的大小、位置、透明度、旋转、加速度等。
·课时安排
1课时
·教学准备
自制多媒体教学课件、学习网站、导学案
·教学过程
(一)情境导入、激发兴趣(5分钟)
情境:请同学们欣赏自制动画《蜗牛与黄鹂鸟》。
此动画中体现了元件1——小鸟(如图1)的大小、位置、旋转等的变化;元件2——太阳(如图2)的大小、位置、透明度等的变化;元件3——蜗牛(如图3)的大小、位置等的变化。
图1 图2 图3
设计意
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