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- 2018-08-09 发布于浙江
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02园林设计初步之二(园林设计要素~地)new
第二章 园林设计要素 地形 植物 水 建筑物及构筑物 公共艺术 公用设施 一、地形 1、概述 地形即地表的外观。从园林的范围讲,地形包括土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道引起的水平面变化的地形。地形是所有室外活动的基础。 地形是园林设计的基础条件,也是最基本的设计要素。它直接联系着众多的环境因素和环境外貌。同时地形会影响某一区域的美学特征,影响环境空间的构成和给人的感受,也影响景观效果、排水、小气候、功能等因素。 园林中常用地形的合理设置来组织雨水的排水(自然排水),这种情况下要注意不能出现排水死角,造成积水。 总的来说,地形的设计要解决功能和景观效果两个方面的问题。排水、交通、组织通风、形成小气候等属于功能问题,而组织视线、形成不同的空间或观感等属于景观效果的问题。 不同的地形给人不同的景观感受 2、地形的表现方式 A、等高线法 ■这是最常用的地形平面图表达方法。 ■等高线地形图也是进行土方工程量计算的基本图纸。 ■在设计中我们一般用虚线表示原有地形的等高线,用细实线表示设计等高线。 等高线的原理 山脊和山谷 凸地形和凹地形 设计地形实例之二——平缓起伏地形 设计地形实例之三——庭园堆山 地形等高线的特点 所有等高线总是各自闭合 除非碰到建筑物或悬崖等有垂直面
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