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数位学习物件在课程发展上之探讨
數位學習物件在課程發展上之探討 Reference to 林聖峰,數位學習物件在課程發展上之探討 Reporter:游斯涵 探討 何謂學習物件?數位學習物件的定義。 數位學習物件的特色。 設計數位學習物件原則。 數位學習物件的標示資料(Meta-data)。 課程發展中數位學習物件的角色與地位。 如何將現有的學習內容轉換成可重複使用的學習物件。 應用數位學習物件在課程發展。 定義學習物件 Instructional content designed as “context- independent chucks”. The idea is the same as OOP (object-oriented programming). Can be shared with other users. Can be recombined with other objects. Can be redesigned by other instructional developers. 學習物件的特色 Spohrer(1998): LO建構在資料庫中。 LO必須能在學習管理系統(LMS)中執行。 LO必須符合文件規格標準。 LO必須符合發展程序控制。 LO必須容易調整、適合教學設計者操作。 LO必須邏輯模組化以適合非程式人員使用。 LO必須機械化發現知識。 LO必須符合教學設計。 LO必須包含資訊或訊息內容。 LO必須是知識的封裝。 LO可以提供做決定。 LO必須符合資料管理。 學習物件的特色 學習物件的3J特性 (Merrill 2000): Just enough(適量) Just in time(及時) Just for you(適性) 設計數位學習物件的原則 彈性原則 容易更新原則 客製化導向原則 互動性原則 能力本位學習原則 學習內容加值原則 數位學習物件的標示資料 Camegie Mellon University(2001) 課程發展中數位學習物件的角色 將現有的學習内容轉換成學習物件 Muson(2002) 學習再利用圖 應用學習物件在課程上的發展 結論 應用知識本體工具,發展某專業領域知識(Domain Knowledge),並用知識本體的概念化、機制化、方法化、步驟化四個階層,發展課程之架構、內容、再利用數位學習環境建構數位學習內容。 * * 原始學習內容資料 目的學習物件 內容式學習物件 Aggregation Collection Aggregation Learning Object 建構區域本體知識 建構 設計 課程架構 學習機制 物件模組 詳細的教學目標 適當的學習機制 建構學習物件內容模組 文件化 物件化 模組化 產出 *
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