任伯年小学做中学玩中学数学试验拓展课课程纲要.docVIP

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任伯年小学做中学玩中学数学试验拓展课课程纲要.doc

任伯年小学《“做中学,玩中学”数学实验》拓展课课程纲要 今年9月,任伯年小学将开设一起开设《“做中学,玩中学”数学实验》拓展课。现将其中的部分的内容给大家做一个介绍。 希望《“做中学,玩中学”数学实验》拓展课给老师的课堂带来不一样的气息,也为学校的数学课程建设助一臂之力。 一、理念 期许学生在操作与游戏活动中感受到数学的有趣与神奇,实现从被动的学习转为主动的思考,从能“做数学”转为能“说数学”。 二、目标 1.通过实作与游戏活动,让学生经历数与数学运算,量与单位换算,图形与几何变换,分类与排列,尝试与推理的学习过程,提升对数学的理解力与运用能力。 2.通过自主学习与合作探究,让学生经历观察、思考、发现的数学学习过程,发展学生合情推理与演绎推理能力。 3.经历实作过程,让学生感受数学的神奇有趣,养成猜想、尝试、验证、应用的良好数学思维习惯,最大限度激发学生学习数学的兴趣,用“善而巧”的方式帮助学生热爱数学。 三、部分内容的说明 年级 三年级 四年级 五年级 六年级 内容 1.数字逻盘 2.量的什锦餐 1.创意巧板 2.旋风魔方阵 1.五连块模组 2.数字定位 1.六角分数拼图 2.数字抢拼 ?◎主题1:数字逻盘 说明:将1-14的数字填入7个环环相扣的圆圈中的14个区块里,使其每个圆圈内的3个数字和都相等。在解题的过程需要进行逻辑推理,同时也可以做到加减互逆的精熟学习。 拓展:学生可以自行设计题目,也可以采用非连续数字的组合。 ◎主题2:量的什锦餐 说明:有感于学童在进行单位换算的总复习时,常将各种感官量单位混淆,甚至记错单位间的关系,因此利用小圆片将小学所学习的各种感官量进行整合,然后跳脱以往的重复做题熟练模式,改以利用【分类】→【排序】→【定位】等操作过程,强化两两单位间的关系,并搭配定位板帮助学童整合各种量间的关系。 拓展:双面圆片设计,可以进行中文辨识、国际码辨识及混合辨识。 ◎主题3:创意巧板 说明:借由七巧板的二等分切割的过程,进行简单的几何论证,帮助学童整合平面图形的几何性质,同时也可以利用七个区块进行部分与全体的两量关系探索。将切割好的七巧板,设计成各种几何图形的拼组活动与挑战。 拓展:运用二等分原则并给出条件设计创意巧板,然后利用创设出来的巧板进行边、角、面积及形体的分析,制作出一个创意巧板组谱。 ◎主题4:旋风魔方阵 说明:多米诺骨牌是0到6的组合,共有28片,笔者将多米诺骨牌上的点子数转换成数字,设计出旋风魔方阵,形成有趣的数学推理益智学具。利用4片骨牌围出一个空心方阵,使其边数和都相等,从一阶拓展到二阶、三阶……六阶,甚至风车方阵等的拼组活动,是一系列逻辑推理与加减互逆的运算过程,由易而难分阶层挑战,老少闲宜。 拓展:可以给定8片骨牌,穷尽其所有解;也可以给定4片,拼出2组解。 ? ◎主题5:五连块模组 说明:利用五个正方形有序的拼组出12种五连块,在教学上可以针对周长、面积、镜射旋转、对称与否等进行探索。在操作上可以进行各种拼组的变化活动,如:矩形拼拼乐、字母拼、PING拼客及围城之战等活动。 拓展:可以将学童拼组的答案再生成不同的题目,进行闯关挑战活动。 ?◎主题6:数字定位 说明:这是从游戏盒中转化过来的数学活动,学童经由给定的线索依序将1-9放入九宫格中,在过程中学童必须进行推理及辨证过程,线索必须是唯一性才能放入九宫格内。当解题成功后,可以进一步深入探索:哪些线索是多馀的? 拓展:学生可以自行设计题组再交换解题;也可以尝试进行十六宫格的题组设计与解题。 ◎主题7:六角分数拼图 说明:利用学童的六角拼图玩具,转化成等值分数的拼图,让学生在玩中熟练等值分数的换算,本活动最精彩的地方是我们找到可以生成多组解的模组,如何巧妙地利用这样的一个模组,生成出千变万化的拼图组。 拓展:可以利用设计出来的六角分数拼图进行数学闯关活动;也可由等值分数的拼组转化为分数小数换算的拼图组。 任伯年小学“数学魔术”拓展课课程纲要 ????任伯年小学在今年9月将开设“数学魔术”拓展课。现将其中的“数学魔术”部分的内容给大家做一个介绍。希望数学魔术能够给老师的课堂教学带来不一样的气息,为学校的数学课程建设助一臂之力。 一、理念 在探究活动中,让学生从「有兴趣」→「有感觉」→「有概念」→「有能力」实现跨越式转变,让学生增加对数学的兴趣、激发学生蓬勃的探究欲望,在一些列的数学活动中实现数学素养的提高。 二、目标 1.在数学课堂中的数学魔术,有5分钟的小互动,也有10分钟的小探索,也有20分钟的操作体验,也有能不断延续的系列问题与创作,来让学生对数学产生不一样的感觉。整个研习的主轴就是如何用数学魔术让我们的数学教学多一些新(“心”)的可能。 2.在平凡的数学单元中展现不平凡的现象,让平淡的数学公式变成有感觉的操作与探索! 3

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