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3D动画制作(毕业论文)

PAGE PAGE 16 广东广播电视大学 毕业论文 3D动画制作 班级: 0761 班 作者:_ _ 学号:___278___ 摘 要 在当今建筑行业中,随着数字时代的到来,以往的建筑物设计不够真实等问题都得以解决。在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说局限性要大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画,如一些制作花园小区的模拟动画可以看出,建筑动画能模拟出真实的环境,使人们可以提前看见将建立出来的实景。另外一方面,整体环境的表现也可以轻松体现。建筑动画还广泛地应用于广告宣传、规划推广与实际表现等方面。所以本人将采用3D MAX软件制作3D楼盘起建的动画制作。 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc 第一章.起源·前言……………………………………………………3 HYPERLINK \l _Toc 第二章.动画剧本简介……………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第一幕:浩瀚宇宙、地球出现…………………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第二幕:图纸的展现……………………………………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第三幕:楼盘建筑起建……………………………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第四幕:室内场景展现……………………………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第五幕:漫游结束、字幕…………………………………………………………… PAGEREF _Toc \h 3 HYPERLINK \l _Toc 第三章.相关技术浅谈………………………………………………7 HYPERLINK \l _Toc 第一部分.模型制作……………………………………………………………………7 HYPERLINK \l _Toc 第二部分.模型的素材与灯光制作………………………………………………11 HYPERLINK \l _Toc 第三部分.动画制作要点……………………………………………………………13 第四章.后期制作………………………………………………………………………14 HYPERLINK \l _Toc 第一部分.后期制作……………………………………………………………………14 第五章.结束语,参考文献、致谢………………………………………………15 起源·前言 3ds?Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的3D建模、渲染及动画产品。3ds?Max强大的功能使得它的应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等,它都能够胜任。 3D动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体。在计算机中构造三维的几何造型,并赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后设计造型的运动、变形,灯光的种类、位置、强度及摄像机的位置,焦距,移动路径等,最终生成一系列可动态播放的运动图像,并可以将制作的动画输出到其他硬件录制设备,3D动画不仅可以模拟真实的三维空间,而且还可以产生现实世界不存在的特殊效果。 市面在流行的三维设计软件很多,但是Autodesk公司的3D Studio 是继3D Studio 4.0之后的又一个可在微机上应用的具有突破性的造型、渲染和动画的套装软件,简称为MAX。它综合了低价格,易使用,功能更强大的特点,并带来了全新水平的生产率,工作能力和可配置性,因而受到世界各地动画师和艺术家的青睐,得到了迅速的推广和普及。我国很多字幕、动画片等公司推出的动画制作统一均为3D Studio MAX软件的使用。 3D Studio MAX 提供的造型工具包括基本造型工具和高级造型工具。基本造型工具提供立方体、球体、半球体、圆柱体、圆管、圆环、椎体和多边形。高级造型工具可制作出山、水、波纹、波浪、颗粒及非规则形体,如:人体、植物等。三维形体可进行扭曲,弯曲,缩放,摇摆,角度变形,雕刻和锥孔等,3D Studio MAX提供丰富的材质和质感,并可对整个实体或部分实体进行颜色、明暗、色裹、反射,凹凸和透明度等进行编辑,可通过设定物体、相机、光源和路径来制

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