AUTOCAD三维模型在家具设计中应用.doc

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AUTOCAD三维模型在家具设计中应用

AUTOCAD三维模型在家具设计中应用   摘 要:本文通过分析家具设计中存在的主要障碍,提出了在家具计算机辅助设计中使用AUTOCAD软件绘制三维模型家具的方法,同时对表面模型和实体模型造型技术作了详细介绍。   关键词:计算机辅助设计;家具设计;表面模型;实体模型      计算机设计是当今社会发展最迅速的辅助设计手段,它已经渗透到了设计的各个领域当中,也是家具设计今后的发展方向。      一、家具设计中存在的主要障碍      任何学科的学习过程都会遇到某些难以克服的障碍,但这些困难的构成机制却不尽相同。由于家具学科既有理工类学科的性质,又具有艺术类专业的特征,因此,其学习过程中的困难也有自身的特征。   家具设计常遇到的学习问题主要来自于认知、创意和表达三个方面。首先,家具是一种三维空间设计,而通常的设计图纸则是以二维的形式呈现的,两者之间需要一个比较复杂的转换过程。三维空间越复杂,这种转换也就越困难,由此造成设计认知方面的缺失。其次,设计创意需要借助适当的媒介得以延伸,例如草图,模型等。当我们思考一个复杂形体时,也意味着对思维限度和设计手段的双重挑战,此时,设计手段往往显得较为被动和滞后。第三,表达是将设计创意通过某种媒介转达出来的过程,是师生彼此沟通的桥梁。随着设计功能的复杂化,设计的完整表达并非是一种轻而易举的事情,如果表达方式不够充分,就会直接影响课堂交流的效果。   因此,引入AUTOCAD软件的三维模型造型教学,鼓励学生在课程设计中加以使用,利用AUTOCAD三维模型设计方法解决上述学习当中的问题。      二、AUTOCAD三维模型技术简单介绍      根据构造方法及其在计算机内的储存形式的不同,将三维造型模型分为三种类型:线框模型、表面模型和实体模型,这三种模型所包括的信息量是不同的。   线框模型是在三维坐标下用线(包括棱线和转向轮廓线)来表达三维物体。线框模型的结构简单,易于绘制并可任意改变投影方向或视向,得到不同的投影图或透视图。但如果图形复杂,就会导致棱线过多,容易引起模糊理解,并且线框模型只有边的信息,没有面和体的信息。   表面模型是用物体的表面表示三维物体。它包括线和面的信息,因而可解决与图形有关的大多数问题,表面模型特别适合于构造复杂的曲面立体模型。但由于表面模型中没有体的信息,所以与体有关的计算实现起来比较困难,而且表面模型不能作布尔运算,因此,在解决与“体”有关的问题时,应用不多。   实体模型也是不透明的面围成的。它包括了线、面、体的全部信息,实体模型与表面模型的不同之处在于确定了表面的哪侧存在实体这一问题。利用实体模型可以解决与图形有关的所有问题。由于着色、光照、纹理处理技术的运用,使物体表现出很好的可视性,因而实体模型在家具设计中有着广泛的应用。对于实体模型,制作家具的复杂模型时,只需绘制出简单的基本体模型,再通过并、交、差三种布尔运算生成复杂模型,这也是AUTOCAD绘制复杂模型的主要方法。      三、使用表面模型绘制家具的方法      AUTOCAD的表面模型可以通过修改二维实体(直线、曲线等)的厚度与标高来生成,也可以由各个生成三维空间曲面的命令来绘制。它可应用于平直型板式家具的设计,也可用于具有造型较复杂的家具设计上,例如使用简单的二维、三维绘图命令就可完成对桌面、柜体盖板等型边及具有曲面表面的沙发设计上。在构建复杂的表面模型时,一般采取以下步骤:      第一步:形成模型的三维线框图形。可以假想在模型表面画出一系列的直线及空间曲线,然后将这些线条在计算机中绘制出来就形成了真实模型的三维线框。为了便于绘制复杂的空间曲线,又可假想在曲线上放置许多空间点,并测量点的坐标值。只要获得了空间点的坐标,就能轻易地在AUTOCAD中画出这些点,再用多义线SPLINE命令将点连接起来,就形成了一条三维曲线,不管家具表面形状多么复杂,总是可以利用这种方法形成表面的近似三维线框。   第二步:绘制完模型的线框后,接下来的任务就是根据线框图形进行“蒙面”,至于在线框的某个部分应生成何种类型的表面,就要根据真实表面的特性来判断,然后选择相应的“蒙面”命令绘制完成。   由表面模型绘制转椅为例,如图一所示。在绘制转椅之前,先将它分成几个简单的组成部分,然后考虑各组成部分的表面是否可以使用长方体BOX和圆锥体CONE等命令直接生成,或是必须搭建三维线框,再进行“蒙面”。将转椅分成以下几个3D对象:椅背A、椅背支架B、坐垫C、支柱D、椅腿E、脚轮F。      椅背A应先将三维线框用简单线框组合而成,再用边界曲面EDGESURF命令形成孔斯曲面;用回转曲面REVSURF命令生   成旋转曲面和直纹面RULESURF命令创建直纹

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