课程名称数字媒体导论.docVIP

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课程名称:数字媒体导论 课程编码:7088311 课程学分:2学分 课程学时:32学时 适用专业:数字媒体技术 《数字媒体导论》 Introduction of Digital Media 教学大纲 一、课程性质与教学目标 性质:本课程是数字媒体技术专业的必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握数字媒体的基本理论、基本策略、技巧与基本方法,对数字媒体的媒介特性、技术要素、文化内涵以及艺术创作方法和创作形式等有一个系统的了解和掌握,目的是培养学生对数字媒体的综合分析和数字艺术的创作能力。 教学目标:本课程系统地讲授数字媒体信息的构成方式、编辑方法、传播设计原理和创作过程。首先介绍数字媒体的基本概念、特点及新的传播方式,然后从应用的角度介绍计算机基础知识、计算机构成、网络及多媒体技术,从创意设计的角度介绍数字媒体信息的编辑处理方式和开发过程,包括音频、图像、动画、视频以及交互式媒体的处理和设计。 二、教学基本内容及基本要求 课程内容如下: 第一章 绪论 (一)基本要求 1、掌握:数字媒体的概念 2、理解:网络就是媒体 3、了解:数字信息技术的应用及数字媒体传播 (二)教学及考核内容 1.1 什么是数字媒体 1.2 数字信息技术的应用 1.3 网络就是媒体 1.4 数字媒体传播 第二章 计算机基础知识 (一)基本要求 1、掌握:数制转换、数值表示、逻辑运算 2、理解:计算机软件知识 3、了解:计算机相关基础知识 (二)教学及考核内容 2.1 计算机中的数制转换 2.2 计算机中的数值表示 2.3 计算机中的逻辑运算 2.4 计算机软件知识 第三章 计算机硬件系统 (一)基本要求 1、掌握:计算机的基本工作过程、中央处理器、存储器、输入输出系统等 2、理解: 3、了解:计算机发展简史 (二)教学及考核内容 3.1 计算机发展简史 3.2 计算机的基本工作过程 3.3 中央处理器 3.4 存储系统(含光存储) 3.5 输入输出系统 3.6 计算机系统结构 第四章 音频处理基础 (一)基本要求 1、掌握:数字音频原理 2、理解:数字音频编辑与处理方法 3、了解: (二)教学及考核内容 4.1 音频信号 4.2 数字音频原理 4.3 电子合成音乐 4.4 音频卡及音频播放 4.5 数字音频编辑与处理 第五章 图像处理基础 (一)基本要求 1、掌握:色彩的基本概念、色彩的空间表达、图像的文件结构 2、理解:图像编码 3、了解: (二)教学及考核内容 5.1 色彩的基本概念 5.2 色彩的空间表达 5.3 数字图像 5.4 图像编码 5.5 图像的文件结构 第六章 图像创意设计 (一)基本要求 1、掌握:选择区、绘画工具、图层、路径、形状与几何工具、蒙版、通道的概念与应用 2、理解:图像处理的基本流程 3、了解: (二)教学及考核内容 6.1 Photoshop概述 6.2 图像的调整 6.3 选择区的应用 6.4 绘画工具的应用 6.5 图层的应用 6.6 路径的概念与应用 6.7 特殊效果处理 6.8 图像处理的基本流程 第七章 计算机动画基础 (一)基本要求 1、掌握:计算机动画的基本原理、二维GIF动画构成、变形动画的原理 2、理解: 3、了解:动画的原理与发展 (二)教学及考核内容 7.1 动画的原理与发展 7.2 计算机动画的基本原理 7.3 二维GIF动画构成 7.4 变形动画的原理与应用 7.5 动画设计与创意 第八章 矢量动画创意设计 (一)基本要求 1、掌握:编程与编著,矢量动画原理,矢量动画设计 2、理解: 3、了解: (二)教学及考核内容 8.1 矢量动画与编著工具 8.2 Flash动画基础 三、本课程与其它相关课程的联系与分工 本课程的先修课程:无。 本课程的后续课程:无。 四、实践性教学内容安排与要求 主要包括计算机硬件系统、音频处理基础、图像处理基础、图像创意设计、矢量动画创意设计等。通过上机,学生应全面掌握数字媒体的基础理论和方法,将理论和实际应用切实结合起来。 1. 计算机硬件系统上机 2学时 2. 音频处理基础上机 2学时 3. 图像处理基础上机 2学时 4. 图像创意设计上机 4学时 5. 矢量动画创意设计上机 2学时 五、课程各教学环节和各篇章(节)学时分配 总学时为32学时,其中课程讲授20学时,上机12学时。 课程各章节学时分配如下: 教学内容 讲课 课内 上机 课外 上机 第一章 绪论 2 第二章 计算机基础知识 4 第三章 计算机硬件系统 上机1 计算机硬件系统上机 2 2 第四章 音频处理基础 上机2 音频处理基础上机 2 2 第五章 图像

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