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课程名称:数字媒体导论
课程编码:7088311
课程学分:2学分
课程学时:32学时
适用专业:数字媒体技术
《数字媒体导论》
Introduction of Digital Media
教学大纲
一、课程性质与教学目标
性质:本课程是数字媒体技术专业的必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握数字媒体的基本理论、基本策略、技巧与基本方法,对数字媒体的媒介特性、技术要素、文化内涵以及艺术创作方法和创作形式等有一个系统的了解和掌握,目的是培养学生对数字媒体的综合分析和数字艺术的创作能力。
教学目标:本课程系统地讲授数字媒体信息的构成方式、编辑方法、传播设计原理和创作过程。首先介绍数字媒体的基本概念、特点及新的传播方式,然后从应用的角度介绍计算机基础知识、计算机构成、网络及多媒体技术,从创意设计的角度介绍数字媒体信息的编辑处理方式和开发过程,包括音频、图像、动画、视频以及交互式媒体的处理和设计。
二、教学基本内容及基本要求
课程内容如下:
第一章 绪论
(一)基本要求
1、掌握:数字媒体的概念
2、理解:网络就是媒体
3、了解:数字信息技术的应用及数字媒体传播
(二)教学及考核内容
1.1 什么是数字媒体
1.2 数字信息技术的应用
1.3 网络就是媒体
1.4 数字媒体传播
第二章 计算机基础知识
(一)基本要求
1、掌握:数制转换、数值表示、逻辑运算
2、理解:计算机软件知识
3、了解:计算机相关基础知识
(二)教学及考核内容
2.1 计算机中的数制转换
2.2 计算机中的数值表示
2.3 计算机中的逻辑运算
2.4 计算机软件知识
第三章 计算机硬件系统
(一)基本要求
1、掌握:计算机的基本工作过程、中央处理器、存储器、输入输出系统等
2、理解:
3、了解:计算机发展简史
(二)教学及考核内容
3.1 计算机发展简史
3.2 计算机的基本工作过程
3.3 中央处理器
3.4 存储系统(含光存储)
3.5 输入输出系统
3.6 计算机系统结构
第四章 音频处理基础
(一)基本要求
1、掌握:数字音频原理
2、理解:数字音频编辑与处理方法
3、了解:
(二)教学及考核内容
4.1 音频信号
4.2 数字音频原理
4.3 电子合成音乐
4.4 音频卡及音频播放
4.5 数字音频编辑与处理
第五章 图像处理基础
(一)基本要求
1、掌握:色彩的基本概念、色彩的空间表达、图像的文件结构
2、理解:图像编码
3、了解:
(二)教学及考核内容
5.1 色彩的基本概念
5.2 色彩的空间表达
5.3 数字图像
5.4 图像编码
5.5 图像的文件结构
第六章 图像创意设计
(一)基本要求
1、掌握:选择区、绘画工具、图层、路径、形状与几何工具、蒙版、通道的概念与应用
2、理解:图像处理的基本流程
3、了解:
(二)教学及考核内容
6.1 Photoshop概述
6.2 图像的调整
6.3 选择区的应用
6.4 绘画工具的应用
6.5 图层的应用
6.6 路径的概念与应用
6.7 特殊效果处理
6.8 图像处理的基本流程
第七章 计算机动画基础
(一)基本要求
1、掌握:计算机动画的基本原理、二维GIF动画构成、变形动画的原理
2、理解:
3、了解:动画的原理与发展
(二)教学及考核内容
7.1 动画的原理与发展
7.2 计算机动画的基本原理
7.3 二维GIF动画构成
7.4 变形动画的原理与应用
7.5 动画设计与创意
第八章 矢量动画创意设计
(一)基本要求
1、掌握:编程与编著,矢量动画原理,矢量动画设计
2、理解:
3、了解:
(二)教学及考核内容
8.1 矢量动画与编著工具
8.2 Flash动画基础
三、本课程与其它相关课程的联系与分工
本课程的先修课程:无。
本课程的后续课程:无。
四、实践性教学内容安排与要求
主要包括计算机硬件系统、音频处理基础、图像处理基础、图像创意设计、矢量动画创意设计等。通过上机,学生应全面掌握数字媒体的基础理论和方法,将理论和实际应用切实结合起来。
1. 计算机硬件系统上机 2学时
2. 音频处理基础上机 2学时
3. 图像处理基础上机 2学时
4. 图像创意设计上机 4学时
5. 矢量动画创意设计上机 2学时
五、课程各教学环节和各篇章(节)学时分配
总学时为32学时,其中课程讲授20学时,上机12学时。
课程各章节学时分配如下:
教学内容
讲课
课内
上机
课外
上机
第一章 绪论
2
第二章 计算机基础知识
4
第三章 计算机硬件系统
上机1 计算机硬件系统上机
2
2
第四章 音频处理基础
上机2 音频处理基础上机
2
2
第五章 图像
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