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如何将真彩色图转换为各种灰度图

如何将真彩色图转换为各种灰度图 首先来看一下彩色图和灰度图的特点。 在计算机中使用最多的RGB彩色空间,分别对应红、绿、蓝三种颜色;通过调配三个分量的比例来组成各种颜色。一般可以使用1、2、4、8、16、24、32位来存储这三颜色,不过现在一个分量最大是用8位来表示,最大值是255,对于32位的颜色,高8位是用来表示通明度的。彩色图一般指16位以上的图。灰度图有一个特殊之处就是组成颜色的三个分量相等;而一般灰度图是8位以下。 在彩色电视机系统中,通常使用一种叫YUV的色彩空间,其中Y表示亮度信号;也就是这个YUV空间解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题。 对于人眼来说,亮度信号是最敏感的,如果将彩色图像转换为灰度图像,仅仅需要转换保存亮度信号就可以。 从RGB到YUV空间的Y转换公式为: Y=0.299R+0.587G+0.114B 在WINDOWS中,表示16位以上的图和以下的图有点不同;16位以下的图使用一个调色板来表示选择具体的颜色,调色板的每个单元是4个字节,其中一个透明度;而具体的像素值存储的是索引,分别是1、2、4、8位。16位以上的图直接使用像素表示颜色。 那么如何将彩色图转换为灰度图呢? 灰度图中有调色板,首先需要确定调色板的具体颜色取值。我们前面提到了,灰度图的三个分量相等。 当转换为8位的时候,调色板中有256个颜色,每个正好从0到255个,三个分量都相等。 当转换为4位的时候,调色板中16个颜色,等间隔平分255个颜色值,三个分量都相等。 当转换为2位的时候,调色板中4个颜色,等间隔平分255个颜色,三个分量相等。 当转换为1位的时候,调色板中两个颜色,是0和255,表示黑和白。 将彩色转换为灰度时候,按照公式计算出对应的值,该值实际上是亮度的级别;亮度从0到255;由于不同的位有不同的亮度级别,所以Y的具体取值如下: Y=Y/(1(8-转换的位数)); 最后一点需要注意,得到Y值存放方式是不同的;分别用对应的位数来存储对应的Y值。 这里是代码片段: 计算调色板和Y的值代码。 1 LPBYTE CColorDeepChange:ConvertTo8Gray(LPBYTE lpByte, 2 3int width, 4 5int height, 6 7DWORDdwGraySize, 8 9int nToBit) 10 11{ 12 13 DWORD nRowLen=TS_4BYTESALIGN(width*nToBit); 14 15 DWORD nColorTableSize=((1 nToBit)*sizeof(RGBQUAD)); 16 17 DWORD nColorNum=1 nToBit; 18 19 dwGraySize=nRowLen*height+nColorTableSize; 20 21 LPBYTE lpNewImgBuf=NULL; 22 23 BYTE r,g,b; 24 25 float y; 26 27 28 29 lpNewImgBuf=new BYTE[dwGraySize]; 30 31 LPBYTE lpPixels=(LPBYTE)(lpNewImgBuf+nColorTableSize); 32 33 LPRGBQUAD lpvColorTable=(LPRGBQUAD)lpNewImgBuf; 34 35 memset(lpNewImgBuf,0,dwGraySize); 36 37 38 39 for(int i=0;i nColorNum;i++) 40 41{ 42 43 if(nToBit==8) 44 45{ 46 47(*(lpvColorTable)).rgbBlue=(BYTE)i; 48 49(*(lpvColorTable)).rgbGreen=(BYTE)i; 50 51(*(lpvColorTable)).rgbRed=(BYTE)i; 52 53} 54 55 else if(nToBit==4) 56 57{ 58 59(*(lpvColorTable)).rgbBlue=(BYTE)(i(8-nToBit))+i; 60 61(*(lpvColorTable)).rgbGreen=(BYTE)(i(8-nToBit))+i; 62 63(*(lpvColorTable)).rgbRed=(BYTE)(i(8-nToBit))+i; 64 65} 66 67 else if(nToBit==2) 68 69{ 70 71(*(lpvColorTable)).rgbBlue=(BYTE)(255/3)*i; 72 73(*(lpvColorTable)).rgbGreen=(BYTE)(255/3)*i; 74 75(*(lpvCo

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