事物正确答案不止一个课堂教学设计.docVIP

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事物正确答案不止一个课堂教学设计

事物正确答案不止一个课堂教学设计   一、教学目标   1、理清“事物的正确答案不止一个”的思维方式与创造性思想、创造力之间的关系。   2、引导学生初步了解议论文的基本常识:明确议论文的论点、事实论据、举例论证的方法。   二、教学内容   1、完成对课文中“然而,寻求第二种答案――从此开始了游戏机的革命”这一部分的精细品读。   2、对学生进行议论文“补充事实论据”的示例技能训练。   三、教学安排   1、课时:一课时   2、课型:精读课   四、教学设计   导入:同学们课前我们做个数学游戏:用 5、6、3、3、四个数字通过加、减、乘、除的运算得出24这个结果, 每个数字只能使用一次。大家看看能有几种算法?   由24点游戏的五种算法引出:从数学游戏推广到日常生活,由于看问题的角度不同、解决问题的方法不同,因此人们常常发现:事物的正确答案不止一个。   板书:事物的正确答案不止一个   教学板块一: 浏览课文   1、学生默读课文思考:作者要告诉我们什么?   学生发言可能有二(一是事物的正确答案不止一个;二是不满足于一个答案,不放弃探求,这一点非常重要。)“不满足于一个答案――重要。”的根本在于事物的正确答案不止一个。   2、“事物的正确答案不止一个”是作者的看法,也是文章的中心论点。在文中是如何被提出的呢?   3、学生讨论:作者为什么在文章开头不直接提出,而是从一道选择题开始呢?   (明确:怎样提出作者的观点取决于观点是否容易被读者所接受。容易被读者很快接受的观点可直接提出,而那些不容易一下子被读者接受的观点,作者往往选用生动形象,能增强文章趣味性、引起读者阅读兴趣的方式提出。)   4、学生思考:既然事物的正确答案不止一个,那么怎样才能寻求解决问题的其他方法呢?(板书:有赖于创造性思维)   教学板块二:细读课文   1、学生快速查找,针对创造性思维作者提出了几个问题?   (明确:主要有三个问题,可按学生的回答顺序来调整。)   2、学生思考:既然找寻解决问题的其他方法有赖于创造性思维,那么创造性思维有哪些必需的要素?(板书:渊博学识、活用知识、持之以恒)   第4小节的最后这个问句用在这里好不好?   (学生讨论后明确设问句的有关知识:议论文常用设问句。作用:提醒注意、引起思考、突出内容,在结构上起引出下文作用,使文章结构紧密,条理清楚。)   3、为了证明创造性思维所必需的这三个要素,举了哪些事例?   (提示:用一句话概括事例,要简洁明了包括什么人、什么事。)   概括第7小节约翰#8226;古登贝尔克事例后明确:该事例用于证明“创造性思维必须有探求新事物并为此活用知识的态度和意识。”   为什么选用这个事例来证明观点呢?   (学生讨论得出:选取具有代表性和针对性的事例来证明观点,为文章增强说服力和可信度。)   4、补充资料第8小节的罗兰事例,学生明确该事例所阐述观点。   罗兰#8226;布歇内尔,美国实业家。60年代进入盐湖城犹他大学工程系。经常喜欢在学校机房玩电子游戏的他当时就设想:如果在计算机上开了装硬币的槽,那他很快便可成为百万富翁。1971年,他耳闻目睹了惠普、英特尔的创业故事想创业,但有妻儿家小,不敢纵身下海。于是,白天在公司上班,晚上便在狭小的家中设计他的游戏机。他的游戏机从构想到实验再到最后批量生产,用了近10年的时间。   第8小节罗兰的事例用于证明“创造性思维除了要运用知识之外,更要有持之以恒的尝试。”   教学板块三:品读课文   1、以上创造性思维必需的三要素,同学们觉得也没什么特别。那么创造性思维是否任何人都具备呢?   学生可能回答:只有自信的人才有。   学生可能回答:只有注意观察的人才有。   学生可能回答:只有抓住灵感的人才有。   ……   教师追问:从文章哪些地方可以看出呢?   引发学生抓住文本、阅读讨论。   学生最后明确:任何人都拥有创造力。   板书:任何人都拥有创造力。   2、创造力对于名人而言是不是轻而易举的获得的呢?   学生在文中找到答案:名人创造性的灵感往往产生于这样的过程:“关注极其普通、甚至一闪念的想法,并对它反复推敲,逐渐充实。”   3、既然同学们觉得这个很重要,那么我们就以“关注极其普通――充实。”为观点,补充一个事实论据。   (明确方法:选取最具代表性的名人名事+紧扣观点的简要评论)   教师示例:   一位年轻画家为创作动物卡通绞尽脑汁,突然想起当年地下室里那只夜夜爬到他画板上跳跃的小老鼠,并以此为基础创作了史上最伟大的动物卡通形象――米老鼠。沃尔特#8226;迪斯尼的灵感如同暗夜的一道光芒,给他穷困潦倒的人生带来了巨

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