C函数调用与入栈顺序.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C函数调用与入栈顺序

C函数调用与入栈顺序 C函数调用与入栈顺序2011-07-05 11:06一.函数修饰符: 函数名字修饰(Decorated Name)方式 函数的名字修饰(Decorated Name)就是编译器在编译期间创建的一个字符串,用来指明函数的定义或原型。LINK程序或其他工具有时需要指定函数的名字修饰来定位函数的正确位置。多数情况下程序员并不需要知道函数的名字修饰,LINK程序或其他工具会自动区分他们。当然,在某些情况下需要指定函数的名字修饰,例如在C++程序中,为了让LINK程序或其他工具能够匹配到正确的函数名字,就必须为重载函数和一些特殊的函数(如构造函数和析构函数)指定名字装饰。另一种需要指定函数的名字修饰的情况是在汇编程序中调用C或C++的函数。如果函数名字,调用约定,返回值类型或函数参数有任何改变,原来的名字修饰就不再有效,必须指定新的名字修饰。C和C++程序的函数在内部使用不同的名字修饰方式,下面将分别介绍这两种方式。 1._cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于C函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于C++函数,有所不同。 如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的C++全局函数,修饰名是?test@ZAXXZ。 这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。 2._stdcall 按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于C函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号@及参数的字节数,如函数int func(int a,double b)的修饰名是_func@12。对于C++函数,则有所不同。 Win32 API函数都遵循该约定。 3._fastcall 头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于C函数或者变量,修饰名以@为前缀,然后是函数名,接着是符号@及参数的字节数,如函数int func(int a,double b)的修饰名是@func@12。对于C++函数,有所不同。 未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。 4.thiscall 仅仅应用于C++成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。 5.naked call 采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。 naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下: __declspec(naked)int func(formal_parameters) { //Function body } ?xml:namespace prefix=o ns=urn:schemas-microsoft-com:office:office/ 二.函数调用 千万要注意,C不支持默认参数 -- 注释:默认参数:比如说下面的函数 int fun(int a,int b,int c=3) { } c就是指定的默认实参,通常在函数原型中指定。这里给了3作为默认参数。用平常的时候调用这个函数fun(4,5,6);那么就是a=4,b=4,c=6。如果这样调用fun(1,2)那么就是a=1,b=2,c=3,这里c没有指定,因为c是默认实参,已经有了默认值,这里c就是采用默认值3。 为什么默认实参必须是函数参数表中最右边的参数。把上面的函数改下 int fun(int a=3,int b,int c) { } 这样调用fun(1,2),这样就是a=1,b=2,而c根本就没有赋到值,就出错了。这些参数都是一一对应的。 -- C/C++支持可变参数个数的函数定义,这一点与C/C++语言函数参数调用时入栈顺序有关, 首先引用其他网友的一段文字,来描述函数调用,及参数入栈: C支持可变参数的函数,这里的意思是C支持函数带有可变数量的参数,最常见的例子就 是我们十分熟悉的printf()系列函数。我们还知道在函数调用时参数是自右向左压栈的。如果可变参数函数的一般形式是: f(p1,p2,p3,…) 那么参数进栈(以及出栈)的顺序是: … push p3 push p2 push p1 call f pop p1 pop p2 pop p3 … 我可以得到这样一个结论:如果支持可变参数的函数,那么参数进栈的顺序几乎必然是 自右向左的。并且,参数出栈也不能由函数自己完成,而应该由调用者完成。 这个结论的后半部分是不

文档评论(0)

2017meng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档