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三维动画技术在水市湖城城市景观规划中应用
三维动画技术在“水市湖城”城市景观规划中的应用
摘要:研究了衡水市新的“水市湖城”城市景观规划理念背景下,三维动画技术的应用问题。首先描述了“水市湖城”城市景观规划的发展思路和三维动画技术应用概念与领域,阐明了城市景观规划与三维动画技术的关系;其次,分析了三维动画创作实物建模造型、材质编辑、运动控制、渲染着色、合成序列的基本流程与三维动画软件系统,阐述了三维动画技术造型、动画、绘图和着色输出应用原理;最后,就三维动画技术在城市景观规划中的应用进行了详细论述,包括市政道路桥梁动画、城市漫游动画、三维建筑动画、房产动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画等。并表达了三维动画技术在城市景观规划中新的应用特色以及面临的一些仍需要解决的技术困难。
关键词:城市景观;三维动画技术;规划
注:本文为衡水市社科联2010年度社科立项研究课题,项目编号:201010B
近年来,三维动画技术在诸多应用领域中都取得了非凡的成就,国内外许多视觉领域也都运用三维动画技术和计算机软硬件的配合制作出令人赏心悦目的视觉效果。所谓的三维动画技术就是三维预渲染回放技术,即先进行三维预渲染,得到完整的三维动画视频,然后再利用播放器将三维动画视频播放出来,从而产生动态视觉效果。可以说,三维动画技术是建立在软硬件、数学、图形学、摄影、美学等多学科基础上不断发展的图形、图像技术。随着经济的不断发展和城市化进程向纵深推进,对城市景观规划的质量要求也在不断地提高,而多媒体技术,特别是三维动画技术的出现,为现代城市景观规划提供了一个强有力的工具和手段。下面以衡水市“水市湖城”城市景观规划为例,对三维动画技术的应用进行探讨。
一、“水市湖城”城市景观规划
衡水市位于河北省东南部,全市总计1个市辖区,2个县级市,8个县,总面积8815平方公里。气候条件为温带季风气候,著名景点有衡水湖、宝云塔、武强年画博物馆等。滏阳河由市西南方向蜿蜒入境,贯穿衡水全境。近年,衡水市利用河北省“三年大变样”的契机,利用临衡水湖和滏阳河穿城而过的优势,精心打造“水市湖城”,提出了建设“宜居、宜业、宜游”的“水市湖城”的城市发展思路。例如,衡水市聘请“台湾”大元建筑及设计事务所、英国伟信设计事务所等设计单位,对市内滏阳河段进行了景观设计、桥梁设计和水道规划等。按照规划,将对滏阳河市区段河槽进行景观蓄水,对沿河两岸进行绿化美化。同时,建设文化休闲带,并分批建设湿地公园、文化中心、历史古韵、水文化景观,依托滏阳河自然形成的湖泊、洼地建设临河湖群。另外,为保证市区景观用水,还启动了多条引水线路,形成“众星拱月”的湖区体系,以湖为韵,以湖为魂,城市发展空间由以市区为中心变为以衡水湖为中心,并连接衡水市区和冀州市区,打造一湖两城新的城市格局。目前,“水市湖城”已逐渐成为衡水的城市名片。
二、城市景观规划与三维动画技术
城市景观是指城市中由街道、广场、建筑物、园林绿化等形成的外观及气氛。城市景观要素包括自然景观要素和人工景观要素。其中自然景观要素主要是指自然风景,如大小山丘、古树名木、石头、河流、湖泊、海洋等。人工景观要素主要有文物古迹、文化遗址、园林绿化、艺术小品、商贸集市、建构筑物、广场等。这些景观要素为创造高质量的城市空间环境提供了大量的素材,但是要形成独具特色的城市景观,必须对各种景观要素进行系统组织,并且结合风水使其形成完整和谐的景观体系,有序的空间形态。城市景观规划是指为满足人们现实生活和精神审美的需要,对城市各项景观要素采取保护、利用、改善、发展等措施,为城市发展提供从全局到个案,从近期到远期的总体性政策要求。
三维动画的艺术设计创作过程按顺序大致分为五个制作单元:实物建模造型、材质编辑、运动控制、渲染着色、合成序列。即在虚拟的三维空间中创建动画角色和景物场景的三维数据,生成实物造型,再赋予造型材质和贴图,并通过差值计算使角色在三维空间运动起来,加进灯光、镜头、环境特效等,最后通过合成序列来生成完整的动画。三维动画制作相当复杂,越大的制作团体在进行3D制作时分工越明细,从原型创作到视频输出,中间大致要进行十二三道工序。
三维动画是借助计算机生成系列静态图像(又称画面),再将这些静态图像高速播放(PAL制为25幅/秒),从而对人眼来说产生动态效果。制作这一类动画常用的工具平台有:3DS MAX,AUTOCAD,MAYA,SOFTIMAGE3D,LIGHTWAVE3D,RENDERMAN,ANIMATOR等。
三、三维动画技术的应用原理
三维动画技术原理主要包含四个部分:造型、动画、绘图和着色输出。
1.造型(三维建模)就是利用三维造型软件在电脑上绘制二维物体。在造型之前需要设计好各个三维物体的形状以及它们在整个场景中的位置。
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