《摸球游戏》教学设计(北师三上).docVIP

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  • 2018-11-17 发布于河南
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《摸球游戏》教学设计(北师三上).doc

《摸球游戏》教学设计(北师三上)

北师大版数学三年级上册《摸球游戏》教学设计 教学目标: 1、通过“猜测---试验---分析实验数据”,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的,初步感受随机现象的统计规律性。 2、能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进行推理,知道其可能性的大小。 3、在与同伴的合作交流中培养学生的合作学习的意识和能力。体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。 教学重点:学生通过试验操作、分析推理感受事件发生的可能性有大有小。 教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。 教学方法:情景教学法 教具准备:多媒体课件、转盘、盒子、小球等。 教学过程: 一、谈话导入: 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书:课题) 二、创设情境,引入新知 (一)体会事件发生的可能性 1、体验“不可能”和“一定” 师:老师这里有个盒子,现在放入盒子里2个红球,猜一猜老师会摸出什么颜色的球?一定是红球吗?会摸到白球吗?为什么? (板书:一定 不可能) 2、体验“可能” 师:如果再放入1个白球到盒子里。然后继续摸球,你想一想老师会摸出什么颜色的球?猜一猜。 生:可能是白球,可能是红球。 师:也就是说,这次摸球出现两种可能。可能是……(生齐答),也可能是……(生齐答

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