《纪念碑谷》靠设计红了之后.docVIP

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  • 2018-08-14 发布于湖北
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《纪念碑谷》靠设计红了之后   “不是我们要刻意去选择某种风格,而是游戏想要这样。”Ken Wong说这话的时候显得有些着急。他是游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)的主设计师。   《纪念碑谷》是2014年苹果公司设计奖(Apple Design Award)的获得者,也被《连线》杂志评价为“2014年iPad上最美丽的游戏”。专业人士谈论其对极简主义和低多边形风格的出色运用,而大多数人则是一遍遍地发出“实在是太美了”的赞叹。   哪怕你不是一名游戏爱好者,在过去一年也不会没有听到过《纪念碑谷》这个名字。它在发布的首周内就收回了140万美元的开发成本,很大程度上颠覆了人们对游戏“只是某一群人玩的”的刻板观念―它的用户里6岁小孩和80岁老人并不少见。   但这也是Ken Wong有点犯难的一个原因。   他和《纪念碑谷》的开发团队ustwo games刚刚推出了一款虚拟现实游戏《大陆尽头》(Land’s End)。它在10月30日登陆了三星的虚拟现实平台Gear VR。从去年9月推出预告起,人们就总是不由自主地拿它和《纪念碑谷》比较,对视觉效果的期待超过了游戏本身。   “我们首先考虑的是游戏的主题。比如《纪念碑谷》是关于美丽的建筑和谜题,你当然可以有不同的方向来呈现。但我们觉得如果它是简洁而放松的,可能会更合适。”Ken Wong在接受《第一财经周刊》

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